据GamesRadar+报道,Bit Reactor在Discord问答中确认,《星球大战:零号连队》不会提供恋爱系统或分支剧情。游戏故事从开头到结尾保持线性,不同玩家看到的结局也将大体相同。
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本作由曾参与《XCOM》的开发者打造,虽然成长和职业系统会包含RPG元素,工作室仍强调其核心是一款回合制战术游戏。团队希望用更具电影感的呈现推动类型发展,却没有把资源投向多路线叙事。
“星球大战”加上角色养成,很容易让人期待队友关系和剧情选择;开发者这次提前划清范围,至少能避免玩家把它想象成披着XCOM外衣的大型角色扮演游戏。
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