我承认,作为一个在秋风之墩号上躺了二十年尸的老斯巴达,我带着“闭着眼睛都能走完”的自信打开了这次重制版。然后第一章教学关结束,系统弹出收集品进度:0/4。对,四个。
这帮藏东西的设计师是真的有点大病——一条走廊捅到底的序章关卡,愣是塞了四个让我第一遍完美错过的玩意儿。如果你不想像我一样通关后对着攻略气得拍桌子,这份秋风之墩号完整收集清单你最好现在就看。
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先说说这关到底藏了什么。三个骷髅头,一个终端,找齐了能跳“Clean Sweep”成就。骷髅头是光环系列传统艺能了,开了之后会改变游戏玩法——有的是福利,有的纯粹就是给通关添堵。终端则是给你补点背景故事,星盟和人类的那些老账。
按关卡推进顺序,一个一个来。
骷髅1:Speed Limit
效果是禁掉你的冲刺。描述文本写着“慢慢来,欣赏风景!”——翻译成人话就是让你老老实实走完全程,别想着跑酷速通。
拿法:片头那个长得让人想刷手机的过场一结束,你重新控制士官长的瞬间,往右边看。就在那条贴着黄色警示胶带的平台上面。你要么踩着UNSC标志旁边那两个圆柱形容器往上跳,但那个起跳角度刁钻到我跳了四次才上去,第六次摔下来的时候走廊里那个陆战队员看我的眼神像是在看一个刚解冻就摔坏了脑子的斯巴达。
所以换条路。转身踩上士官长自己刚爬出来的那个冷冻仓,从那上面往对面平台跳。上了平台之后直接走到尽头,靠近骷髅头就自动拾取。零风险,不用练身法。
骷髅2:Magnified
效果是把突击步枪弹匣从36发扩到60发。这玩意儿属于良心骷髅,描述说“60发弹匣现已成为标准配置”,拿到之后前期清野猪兽跟割草一样。
拿法:出了第一个房间跟着任务标走,遇到一队陆战队员,其中有个让你跟着他走。然后你会进到一个标着B02的军械库。房间正中间是一排空武器架,第三摞架子顶上就搁着这个骷髅头。直接跳上去拿,不需要任何骚操作。这是四个收集品里唯一一个正常人类能第一遍就发现的。
骷髅3:Perspective
效果是把整个游戏切成第三人称视角。描述就一句话:“将玩家镜头改为第三人称。”说实话第一次切换的时候我有种在玩战争机器的错觉,打了几枪又默默切回来了——二十年肌肉记忆不是说改就能改的。
拿法:这个骷髅头是四个里面最阴间的。见完Keyes舰长之后,你重新拿回控制权。正常人的反应是顺着任务标往前走对吧?别。立刻转身回到舰桥,绕到Keyes舰长背后,你会看到两个陆战队员站在秋风之墩号的操控台前面。从他们脚底下跳下去,爬梯底部就搁着这个骷髅。我第一遍打的时候直接跟着任务标走了,回来找的时候才发现那个位置有多容易漏——谁他妈会在一个线性关卡里回头看啊。
终端:Approach
终端的出现时机比第三个骷髅还靠后。你得一路推进到士官长苏醒区域上方的房间——差不多是钻完一段通风管道之后的事。出了这个房间,立刻左转进旁边标着B04的屋子,终端就在房间另一头。
这个终端给的是秋风之墩号接近环带时的背景信息。老粉应该知道这段故事后来在小说里被翻来覆去讲了好几遍,但游戏里看终端文本的感觉还是不一样——特别是你知道接下来这艘船活不过几个小时的前提下。
四个收集品说实话没一个藏在反直觉到需要卡BUG的位置,但问题在于这关氛围做得太到位了:警报在响,陆战队员在催你赶紧去舰桥,星盟登舰艇的爆炸声一波接一波。整个过程你都被推着往前走,停下来东张西望本身就反节奏。设计师显然吃准了这一点,然后专门挑了你最不可能回头的几个位置把东西塞了进去。
这就是为什么我第一遍玩下来收集品进度是个光秃秃的零。不是你菜,是这帮人太懂怎么套路玩家了。
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