微软正式开启一项广告支持的云游戏测试,允许玩家免费游玩库中指定游戏,但需要在每轮开始前观看两分钟广告。
这项测试面向Xbox预览体验用户开放。符合条件的玩家无需订阅任何服务,即可在支持云游戏的设备和地区,通过观看广告的方式,获得每轮一小时的免费游玩时长。当一小时结束后,玩家可以再次观看广告以继续游戏,进度将在账户和设备间同步。微软特别强调,广告仅在串流开始前播放,不会中断游戏过程,核心游戏体验保持不变,玩家随时可以选择其他游玩方式。
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微软方面表示,此举旨在让更多人以更低门槛,在自己已有的设备上玩到游戏。对于一些玩家而言,他们手头的设备现在就能串流Xbox游戏。云游戏还能让Xbox One用户无需立即购买新硬件,就能体验到为Xbox Series X|S打造的新游戏。在一些游戏主机不易购买或价格难以承受的地区,这为玩家提供了另一种接触优质游戏的途径。
官方指出,从游戏内植入到免费游玩模式,广告在游戏中已存在数十年,但并非总是以玩家体验为出发点。如果设计得当,广告可以降低准入门槛,为玩家创造无需前期购买即可进入游戏的机会,并通过新的游玩方式扩大受众。对品牌方来说,只有为体验加分,这种模式才有价值。微软在官方博客中列出了对于广告支持云游戏的几项原则:从玩家出发,广告应创造价值;不打断游戏流程;广告质量与内容质量看齐;清晰标明什么是广告;确保广告符合玩家在各平台的预期。微软称,将根据测试反馈不断学习和改进。
此次广告支持云游戏测试推出的背景是游戏主机价格持续上涨,部分游戏硬件价格正逼近1000美元关口。据悉,微软在上月宣布了Xbox主机的大幅调价,归因于持续的“零组件危机”。自8月1日起,512GB与1TB型号的Xbox主机价格将分别上涨100美元与150美元,2TB型号则将停产。
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