当所有目光都聚焦在谁将加冕“银河冠军”头衔时,Fantasy Flight Games 的团队却更希望你关注另一件事。他们口中的“银河锦标赛”,本质远不止几场输赢。
本周末,为期一年的《星球大战:无限》组织化赛事将在拉斯维加斯迎来最高潮。这已经是该卡牌游戏上线以来的第二届全球盛会。但工作室联席主管 Jim Cartwright 在和我们聊到时,反复强调的并不是谁的技术最顶尖,而是现场那些根本没报名主赛的人。团队从去年的首秀中带回的最宝贵经验是:粉丝们到底在为何事兴奋,以及他们如何通过奖品墙、外场赛、收集与连接空间来深度参与游戏。
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用 Cartwright 的话说,他们花了整整一年去进化这些体验。“我们从零开始操办第一届,然后看清楚人群把时间花在了哪里,”他解释,“现在,我们有能力把这些注意力放大。”他和高级设计主管 Danny Schaefer 都清楚,游戏发行两年间做的每个早期决定仍在持续获得回报。
游戏生态的健康度,以及业界总在吵的“TCG 泡沫”,也是我们不可避免的话题。团队对此显然保持了自信,但他们更愿意将其归因于《星战》IP 本身的韧性。谈话最后,他们还小小地预告了即将到来的 50 周年庆祝内容,但并未给出具体细节。
场内或许只有一个冠军,但 Fantasy Flight Games 想让每一个推开大门的粉丝都觉得自己是庆典的一部分。哪怕你只是带着家人过来随便逛逛,这场聚集也已为你准备好了位置。
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