“索尼早就知道所有人都会愤怒——他们知道这一点。”说这话的,是曾任职于索尼Santa Monica Studio的编剧Alanah Pearce。她在近期的一段YouTube视频里,直接指出了一个被外界频繁追问、却始终没有答案的问题:为什么索尼面对铺天盖地的实体游戏停产抗议,始终不发一言?答案,比外界猜测的更加直白——不是措手不及,而是预料之中,且早已用一纸封口令,把一切讨论锁死在了企业内部。
几周前,索尼正式对外宣布了一个足以改变玩家消费习惯的决定:2027年之后,将不再发行任何实体PlayStation游戏。那个曾让无数人插盘即玩、拥有触感的实体盘时代,被清晰地画上了一条终截止线。消息扩散的速度,几乎和玩家社区的愤怒同步爆发。在PlayStation官方频
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