为了一个僵尸坠楼的镜头,值得让主演在实拍里硬扛150磅的血袋吗?导演Zach Cregger不仅觉得值,甚至在主演差几英寸就真的丢命时,第一个念头居然是“再来一次”。
事情得从这次《生化危机》电影版的一场内部放映说起。Cregger在映后问答里亲口复盘了预告片里的那段街头狂奔戏——主角、医疗快递员Bryan跑在街道上,两侧建筑物楼顶不断有僵尸掉落、砸在地上炸开。几秒钟的画面,看着像CG,但Cregger坚决没走特效那条路,因为他觉得“做出来的东西就是会看起来很假”。
![]()
于是整个拍摄现场就变成了一场极限物理编排:吊车吊起十几袋和人差不多重的血袋,每一袋都差不多150磅;演员要跑进一个设计好的节奏里,这些血袋按顺序从头顶砸下来,在脚边“爆炸”。排练了无数次,就是为了在按下录制键的那一刻,让Bryan险之又险地穿过这场血雨,摄影车跟在屁股后面追着拍。
结果其中一个血袋提前触发,几乎是贴着演员的身体摔到地上。Cregger的原话是“差几英寸就砸中他”。如果再往右多迈出去一步,这么重的分量直接砸在头上,后果根本不是受伤那么简单。而导演的反应是什么?他自己在问答里坦白:“我倒是挺兴奋的,还问能不能再来一条,结果现场的人直接告诉我——不行,他差点死了。”
说实话,我看到这段幕后描述的时候,心里冒出来的第一个词是“疯”。我理解一个创作者想追求最残酷、最真实的质感,僵尸片也确实需要这种肉身临场的压迫感,但把150磅的实打实物体当成类似粒子特效一样往演员身边丢,这已经不是在拍戏,是在赌命了。当然,Cregger很自豪地补了一句“那个画面就在成片里,所以这一切tmd值了”,这种用命换镜头的狂热,恐怕也只有导演本人咽得下去。
更崩溃的还在后面。另一个深夜戏在捷克荒郊野外,零下的气温,主角Bryan先被狗追着咬。Cregger自己说当时整个人已经病了,再加上连续几个月的夜间拍摄把他体力彻底榨干,一边要吼着让那条“精神错乱”的狗按引导表演,一边在脑子里反复闪现一个念头:“世界上任何一个地方都比这儿强”。他形容那是彻底的油尽灯枯,一种真实的生存危机,并不比银幕上的角色轻松多少。好在他也知道这事不特殊,轻轻带了一句:“大概每个拍电影的人都会经历这样的时刻。”
不过,如果把这两件事拼在一起看,其实很能说明Cregger这次拍《生化危机》的执念到底是什么。他之前说过,不想把这部电影拍成另一个“拿着枪突突到底的游戏主角故事”,所以索性完全绕开《生化危机》游戏里那些粉丝熟悉的面孔,没有里昂,没有克莱尔,只有一个普通得不能再普通的医疗快递员Bryan,像“弗罗多走向魔多”那样,被丢进一条漫长、恐怖、几乎不间断的危险长镜头叙事里。换句话说,你期待的枪械大师、近战高手全都没有,只有一个真的会怕、真的会跑、真的可能下一秒就挂掉的普通人。
从目前公开的信息来看,成片里那些险象环生的实拍镜头确实留下了,而导演这种“拿命换真实”的做法,会不会给《生化危机》这个IP带来一种新的视觉说服力,我觉得还不好说。一方面,作为一个玩家,我太清楚游戏原本那种介于生存恐怖和动作爽片之间的气质有多难讨好所有人,去掉经典角色已经是一步险棋。另一方面,当一个导演不惜让主演从150磅血袋雨里硬闯过去,只为了让你在影院里本能地缩一下脚,那起码可以确认一点——他没有在糊弄。至于这种不糊弄值不值得拿人命做赌注,Cregger自己已经有了答案,而我的答案刚好相反:片子可以二刷,命只有一条。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.