这周末想怎么过?我是打算窝在椅子上当个牌佬了。Epic这周送的游戏有点意思,不是那种三分钟热度的“喜加一”凑数货,而是一款靠卡牌驱动、故事能讲到你心坎里的叙事向作品——《Foretales》。
说真的,点开商店页之前我还在想,送卡牌游戏?到了直接看剧情分支和多结局的份上,这不太像普通打牌游戏,倒像个跑团的牌垫复刻。而且游戏是带全程配音的,负责念旁白的是《Critical Role》的那位Travis Willingham,光是这个配音班底,剧情党基本可以闭眼入库。
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这次的免费窗口是从7月23日一直持续到7月30日,北京时间大概对一下太平洋时区的上午8点截止。老规矩,只要在这段时间里动动手指点个“获取”,游戏就永远躺在你的库里。下面是咱帮你划的几个重点,看完你就知道值不值得下。
你扮演一个贼,但世界要靠你救
在游戏里,你穿进了一只叫Volepain的拟人化鲸头鹳(对,就是那只大嘴鸟)的鞋子里,身份是个小偷。这世界被一个黑暗预言咒得死死的,而拯救它的不是圣骑士或大法师,是咱这种三只手。制作组把这叫“一场基于卡牌的叙事之旅”,听着挺绕的,说白了就是你的身份不正经,但干的事挺正经。
怎么玩?靠卡牌,也靠脑子
游戏机制是“组合卡牌并探索牌组”来推进,这跟我以前玩那种纯拼数值的卡牌真的不一样。你的技能卡能构筑战术,消耗品卡能管理资源,如何跟其他卡牌产生互动,全看你自己的牌怎么出。最妙的是什么?解决冲突不一定要抄家伙。你想让对手滚蛋,可以打出你的“声望”卡吓跑他们;或者给点吃的,把人家当街头的流浪猫一样喂服了也行。战斗还是不打,全凭你当时的心情和手牌。
棋盘感与面子果实
这种决策让我想起了《极乐迪斯科》里靠对话检定过关的爽感,但《Foretales》给了它一种独特的“桌游棋盘”触感。你手里的牌就是你的行动点数,也是你在这个世界上唯一的面子、拳头和钱粮。原文里说的“expansive branching storylines with multiple endings”,我读档好几回才确认,制作组是真往里头塞了不少分支。你的每一次选择都像在桌游上掷骰子,只不过这里靠的是手牌的智慧。
美术和叙事,不用硬吹
说句实话,美术本身也是个加分项。手绘风格的拟人动物角色,设计得很有味道,不是那种敷衍的换皮卡通。再配上满是人物弧光的叙事,喜欢捯饬剧情的玩家打一个周目可能根本舍不得关。我自己玩到中期,经常为了看另一个结局的分支线,回溯到关键选择前不断试错——游戏总时长就这么被自己作死了。
时间有限,别忘了拿
最后再吼一嗓子:即日起到7月30日,去Epic商城搜《Foretales》,直接入库永久保留。这种零成本就能体验分歧叙事和卡牌策略的机会不多,特别是当游戏本身确实有两把刷子的时候。咱就别等到最后一刻才想起来,要是错过这趟周末档期,回头再想补票,可就只能原价掏钱了。
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