你有没有想过,和巨龙、巨魔做邻居,在绘本一样的世界里开荒种田,到底是什么感觉?7月22日,发行商Crytivo正式公布了《Thveit》,一款灵感来自北欧神话的城市建造殖民模拟游戏。开发它的是只有3人的独立工作室Winter Cats Studios。最妙的是,官方给它的定位是“ほのぼの過酷”——也就是“暖洋洋的残酷生存”。光是这六个字,就让我直接点了Steam愿望单。
《Thveit》的舞台是一片像童话绘本般温暖的神话世界,但温暖仅仅是表象。玩家带着寥寥几名拓荒者登上荒岛,砍树、收集资源,在网格上铺开第一间小屋和第一块农田。居民们不是只会搬砖的工具人,他们需要住所、食物、温度、舒适感,还要有衣服穿、有活干。你得一边修农地、渔场、工坊、采集站,一边看着小人儿们自己把日子过起来。那种井然有序的“自动运营”感,很上头。
![]()
真正让这座殖民地活过来的,是季节。春天忙着种地,夏天抓紧建房子、造船只,秋天拼命囤粮食、积衣服。而冬天就是赤裸裸的生存大考——整个季节你不能让任何一个人挨饿。如果光靠存粮撑不过去,你只剩下一条路:向古老的神明求助。这种“努力之后还得低头求神”的被动感,大概就是“暖中带虐”的由来。
更让我兴奋的是,这个世界里不只有鹿和猫,还有龙、巨魔、精灵这些真正的神话生物。它们不是用来打的野怪,而是能跟你同吃同住的邻居。每种生物都有自己的栖息地和偏好,你需要在研究设施里记录它们,用建筑表达敬意——给猫搭窝,给巨魔凿巢穴建保护区,给龙卵砌石围栏孵化。然后,只要你献上相应的祭品,它们就会实实在在地回报你:猫接受供品,殖民地舒适度上升;巨魔吃了供奉,能帮着干重活、保安全;龙能提高热能和声望;精灵则让农田和渔场大丰收。
我大概能想象一个冬天画面:暴风雪封岛,存粮快见底,我跑去给巨魔献上好不容易省下的食物,然后巨魔带着气势出门清出一条路;再转过头,把鱼干捧给猫,让挤在小屋里的人们至少暖烘烘的。这种“互相利用又互相依赖”的共生关系,可比一味地种地盖房子有意思多了。
发展得够好之后,你还能出海。岛屿是程序自动生成的,每一趟航行都可能带回龙蛋、稀有资源,或者让你傻傻愣住的新发现。你还可以跟周围的国度做买卖,招来新拓荒者、获取遗物与神话生物的知识。最有意思的是,随着殖民地渐渐繁荣,你的行为会催生出独特的本地名产。每一笔交易都在给这些商品积攒名声,直到某种带有神兽印记的货物,成为整个殖民地行走的名片。
回头看看开发组,Winter Cats Studios只有三人。创始人Andreas说,他成立工作室的目的很简单——做一款自己一直想玩、却总也找不到的游戏。绘本风格的神话世界、养龙养巨魔的殖民地生活,就是他自己想沉进去的梦。这大概也是为什么,游戏的试玩时长被设定在大约30小时,刚好够你把一个小村子养成能对抗严冬、能出海、能和龙达成交易的规模,却不会让你觉得一眼望到头。
《Thveit》目前在Steam上已经能看到页面,支持日语显示,中文估计也有望跟上。早期测试版“很快”就会开启,会一直持续到2027年下半年。官方承诺,早期测试启动时,商店页面写明的所有内容都可以玩到,后续再根据玩家反馈不断补内容。也就是说,你不用担心EA只是个空壳,现阶段就能扎进那个暖洋洋又残酷的神话世界里,亲手养一条龙、投喂一群巨魔。
我很少会对一款建造模拟游戏说“想请假”,但《Thveit》让我破防了。毕竟,谁不想在绘本风的神话孤岛上,跟一条龙做室友呢?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.