索尼的实体光盘争议仍在游戏行业持续发酵。玩家们明确反对这家日本巨头的决定,而立法者已开始对该公司提起诉讼,以防止其对数字商店定价形成垄断。
甚至有粉丝威胁称,如果索尼不撤回终止实体光盘生产的决定,他们将彻底抛弃PlayStation品牌。然而,此前V社编剧却与玩家站在了对立面表示:取消实体盘只怪玩家自己。同时,销售数据也支持了编剧的看法——一位分析师近日透露,实体游戏在零售渠道的表现并不理想。
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Circana分析师马特·皮斯卡特拉在Bluesky上透露,2026年在美国仅有7款PS5游戏的实体版销量突破了10万份。皮斯卡特拉还披露,在7月5日至11日这一周内,仅有2款PlayStation游戏的实体销量超过1万份,充分反映出实体介质的低迷表现。
此前的数据也印证了这位分析师的结论——2025年第四季度PS5游戏销量的85%为数字版,实体光盘仅占15%。
今年已发售的主机大作同样以数字版为主。据Alinea Analytics数据,《EA Sports FC 26》和《红色沙漠》的实体版销量均不足总销量的20%,而《生化危机:安魂曲》的实体版占比也仅为30%左右。
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2026年PS平台主要作品销售数据(实体版占比):
• 《EA Sports FC 26》:< 20%
• 《红色沙漠》:< 20%
• 《生化危机:安魂曲》:约30%
• 《羊蹄山之魂》:约33%(唯一实体占比达三分之一的游戏,数字版占65%)
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鉴于GameStop首席执行官此前也已淡化了对纯数字战略的担忧,索尼撤回这一决定的可能性微乎其微。
你们对此怎么看呢,认为取消实体盘真的怪玩家自己吗?欢迎来评论区讨论。
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