索尼互动娱乐要把游戏光盘一锅端了——计划从2028年1月起全面停止生产实体游戏碟。消息一出,最先破防的不是普通玩家,而是亲手缔造《尼尔》系列的创意总监兼剧本作家横尾太郎。他在社交平台X上敲下一段日文,机器翻译后,那份夹杂着恋恋不舍与自嘲的意味瞬间击中了无数实体党。
7月19日,横尾太郎转发了自己不久前的旧帖。旧帖里他兴奋地晒出一张《Hi‑Fi Rush》实体版照片,配文火药味十足:“最近大家都在传PS5要停产物理媒体,我们那‘最后的希望’Super Deluxe把《Hi‑Fi RUSH》寄过来了!别总以为爸妈和实体游戏会永远在家等你,感兴趣的赶紧下手。”刚晒完幸福,转头就撞上索尼的官宣,横尾大概也没想到风向变得这么快。
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在新转发的帖子里,他罕见地正经起来:“個人的に物理メディアがなくなるのはさみしい限りだけど、時代の流れなんでしょうね。物理流通を握ってる事自体は steam などに比べてアドバンテージと言えるから、DL化が推進されても高額な限定版だけ物理、みたいな(CD流通的な)未来が来ると思ってたけど。ハズレて残念。”翻译过来就是:个人来说,物理媒体消失实在叫人难过,但大概这就是时代洪流吧。控制实体流通渠道这件事,本身相对Steam等平台算是一种优势。所以我原本设想,即便数字下载成为主流,高价的限定版还会保留物理形态——就像如今CD的发行模式。只可惜,我的预测落空了,太遗憾了。
横尾口中的“CD流通模型”,指的是流媒体碾压实体唱片后,CD退化为粉丝收藏品,靠高价限量版续命的路径。他本以为游戏行业也会复制这一剧情——普通版完全数字化,铁粉掏钱买豪华限定盒装。但索尼直接挥刀砍掉整条物理生产线,连给收藏者留一口气的打算都没有。这番坦白在玩家圈里炸开了锅,评论区挤满了“以后租游戏一辈子”“独立游戏店全得死”的哀嚎,甚至蔓延到近期新作的Steam和PSN页面,清一色的抗议留言把正常讨论都淹没了。
玩家的怒火已经从键盘烧进法庭。据IGN报道,荷兰一家消费者权益组织联合墨西哥立法机构,正对索尼提起诉讼,直指停产实体光盘可能构成“相对垄断行为”——一旦数字商店成了唯一的购买渠道,索尼便掌握了定价的绝对话语权,第三方零售商和线下小店将被彻底挤出市场,消费者只能任人宰割。与横尾“时代潮流”的叹息不同,这场在现实世界刮起的风暴,正把一桩商业决策拖进反垄断的泥潭。至于实体游戏会不会像当年的黑胶一样,死后多年再被玩家们当作怀旧符号重新“出土”,眼下谁也给不出答案。
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