Bethesda刚确认辐射3和新维加斯正在重制,消息一出社区直接炸了。但我劝你先别急着激动,毕竟老滚4重制版的烂摊子现在还摆在那儿没人收拾。
咱先掰扯一个时间线。老滚4重制版上次更新是2025年7月9号,到现在超过一年了。当时那个补丁修了一大串任务bug、音频问题、性能毛病、UI错乱、玩法故障,还顺便搞定了一部分闪退。放在Unreal Engine 5移植普遍翻车的PC端环境里,那会儿看着还算挺有诚意的。然后呢?然后就没了。更新直接停了,再也没后续。
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关键是性能到现在还是卡得让人难受。Steam论坛现在主流论调是什么?是劝人别买。你没看错,是直接劝退。随便翻翻社交媒体,"性能改善了吗"这个问题的标准答案就是一声叹息。Steam近期评价已经被拖到"褒贬不一",评论区不少人直接点名Virtuos,喊他们回来修游戏。
最要命的是mod这块。玩过B社游戏的都知道,这家的作品能活这么多年全靠社区。老滚5特别版到现在还能有3万多玩家峰值同时在线,为什么?mod撑着。但老滚4重制版因为用了双引擎方案,mod难度比原版高了一大截。结果就是,一年之后24小时同时在线峰值只剩1622人——这个数字放在一个重制版上,多少有点惨烈了。
现在咱们再看辐射3和新维加斯重制这事儿,问题就来了。开发团队虽然没官宣,按目前情况推,大概率还是Virtuos接手。理由也简单:B社本部现在手里有老滚6、辐射5,还有星际领域的后续维护,三个项目同时跑;黑曜石那边也在搞一个新辐射游戏;Virtuos已经给Gamebryo老游戏的重制趟过一轮路了,加上老滚4重制版销量又确实不错,继续合作几乎是板上钉钉的事情。
但如果是Virtuos来主导,那辐射重制大概率会踩进一模一样的坑里。UE5那套方案在PC端的稳定性至今没解决,mod支持大概率也悬,再加上老滚4重制版更新直接断供的前科——说白了吧,现在对辐射重制的期待,就像在赌一个之前翻过车的司机这次能不能开稳。
我从头理一下现在手里能确认的事:第一,老滚4重制版更新已经停了394天,性能问题至今没解决;第二,Steam评价已经被拉到"褒贬不一",社区不是在抱怨,是在劝新人别买;第三,mod支持度远不如原版,这是导致玩家流失的直接原因;第四,辐射3和新维加斯重制的开发商还没正式公布,但Virtuos继续接手的可能性最大,而它的履历表上目前只有一个停更了394天的项目。
所以不是我要泼冷水。辐射3和新维加斯要是能用当前世代的画面跑起来,顺便把那几个老掉牙的bug修一修,PlayStation端终于能好好玩,PC上那些祖传问题也一并搞定——光听这个方案确实挺香。但你对照一下Virtuos在老滚4重制版上的实际操作:没有官方mod支持、性能问题一直拖着不修、游戏还没完全调教好就直接断更,这三件事摆在这儿,换你你敢无脑冲吗?
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