想象一下,1996年的某个深夜,你拨号连上IRC,进了一个聊天室。聊天内容不是滚动的纯文本,而是像漫画一样分格出现,每个发言者被画成一个动感小人,配上表情和气泡框。这个比现在很多聊天软件还天马行空的产品,就是微软当年的Comic Chat。
7月17日,微软正式把这款30岁高龄的IRC客户端开源了。代码已经丢在GitHub上,任何人都可以下载研究。微软研究员大卫·库兰德在1996年8月13日发布了这个项目,最初只是个研究原型,后来更名Microsoft Chat,直接成了MSN的默认聊天客户端。用今天的标准看,它的设计思路依然让人眼前一亮。
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拆开这个老软件,有五个细节值得细品:
第一,聊天即漫画。它能把IRC聊天室的内容转成漫画分镜,自动为每个用户分配给一个卡通角色,发言时角色会做出对应表情。不是硬套一个皮肤,而是真正把对话流拆成“格”来叙述,相当于给纯文字加了一套视觉语法。
第二,它捧红了Comic Sans。软件默认聊天文字用的就是那个后来被无数人爱也无数人吐槽的Comic Sans字体。因为装机量大、用户覆盖广,它在客观上把这款手写风格字体推成了全球现象。你办公室隔壁阿姨做的通告,可能就有这笔旧账。
第三,它现在还跑得动。别看源码是上个世纪的,你拿来连接IRC服务器,照样能正常收发消息。只是如今还玩IRC的人少得可怜,让这个老古董空有一身本领,基本属于“理论可运行”的活化石。
第四,它提醒你互联网曾经多有趣。当年的想法是把聊天工具拆成“表演台”,而不是信息传送带。如今主流聊天应用全在追求消失式消息和极简UI,倒是这种把沟通当舞台的思路,突然显出一股清奇。
第五,开源但不代表复活。微软把代码亮出来,更像是存档考古,不是复活计划。没人指望Comic Chat重新获得大规模用户,但它的存在本身就是一个提问:聊天的形态,到底可以多疯?
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