如果你看过1993年的《侏罗纪公园》,多半记得控制室里那些闪着荧光的显示器、略显笨重的CRT屏幕,以及运行在它们上面那些看似为电影专门设计的古怪软件。很长一段时间里,观众都默认这些是道具组用泡沫板、贴纸和后期特效做出来的假把式。但现在,谷歌软件工程师Fabien Sanglard干了一件硬核的事:他把电影里出现的每一台能辨识的电脑设备全部梳理了出来,并给出了一份精确到设备型号与成本的完整清单。
Sanglard在自己的网站上列出,影片至少出现了6种不同型号的计算机、一台掌上电脑(PDA)、两台巨型CRT显示器,还有一把经典机械键盘。他甚至连电影中短暂露脸的软件系统也没放过,比如曾用来展示飓风逼近小岛画面的气象软件——一个当时在真实新闻编辑室里也在跑的程序。所有这些信息都指向一个结论:拍摄现场从头到尾就没打算糊弄观众。
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这一判断得到了幕后资料的佐证。Sanglard援引影片特效协调员Cory Faucher在《侏罗纪公园幕后制作》一书中的说法:“片场的每样东西都是真的。我们没法在任何一件上造假,因为观众对计算机的认知已经非常成熟。”为了撑起这种真实感,美术组从Silicon Graphics借来了价值87.5万美元的计算机设备,又从苹果那里引入35万美元的硬件,此外还有大约50万美元的额外硬件与软件投入。加总下来,用于搭建现场控制室与后台操作间的设备成本,在1992年达到了172.5万美元——折算到今天的购买力,超过400万美元。
这意味着大多数我们在镜头前看到的机器,是真的能开机、能跑程序的。唯一的例外是Thinking Machines CM-5超级计算机。有评论者指出,出现在场景中的其实只是它的前面板,上面亮着几排红色LED灯,内部并没有可以运转的计算单元。而软件方面,绝大部分界面同样可操作。不过,有一个细节至今仍是观众津津乐道的穿帮镜头:当程序员Nedry在与逃亡司机通话时,他的Macintosh屏幕上显示了一段来自监控摄像头的画面。但目光犀利的影迷早就发现,那不是实时视频信号,而是QuickTime播放器正在跑一段录制好的视频——你甚至能看见鼠标指针恰好遮住了暂停按钮。
对于一部好莱坞商业片而言,这种偏执般的真实追求几乎称得上反常。毕竟人们更熟悉的情节是:两个人对着键盘一通乱敲,屏幕上滚动着毫无意义的绿色字符流,然后主角拔掉电源,攻击就停止了。《侏罗纪公园》选择了一条相反的路。它没有把计算机当成万能剧情道具,而是给了它们真实的型号、真实的交互界面,甚至真实的运行噪音。这使得时隔多年再回看时,你会发现银幕上那些笨重的Silicon Graphics工作站,本身就是上世纪90年代高端计算设备的微型展览。
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