这段时间,街机游戏AI重制似乎已经成为潮流。几乎每天我们都能看到格斗游戏和过关游戏中那些经典的画面和人物。让无数玩家为之疯狂。
估计年轻一代的玩家无法理解,8090后这些老家伙为啥对这些画质低劣的游戏这么执着呢!如今明明那么多画质超棒的新游戏出来,还去怀念那些经典游戏,甚至还对AI出来的人物非常感兴趣呢?
他们并不知道,街机游戏就是属于我们这代人的梦,一场永远不愿意醒来的梦啊!
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8090后这辈子什么都没有赶上,唯独在童年时期接触到了红白机和街机,或许这就已经是我们人生的巅峰了吧!自从我们长大之后,玩什么游戏都提不起兴趣,每日为生活奔波也失去了最初对游戏的憧憬。街机游戏自然成为了我们最美好的回忆。
也正是如此,如今虽然我们不玩游戏了,但随时都在关注着这些怀旧游戏。刷视频时看到有人在表演速通,也总是忍不住停留下来捧捧场。
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随着AI技术的不断提升,我们随时都能看到街机游戏人物被高清重制。三十年前的像素画风,让我们一直搞不清楚人物长什么样子,如今终于可以通过大神们的操作看到那些经典人物了形象了。
这段时间,B站作者“海恩的道具屋”打造的《傲剑狂刀》真人版小剧场狠狠火了一把。
以前我们就觉得街机游戏应该还有机会焕发生命力的,如今看来的确如此。只要我们这群老家伙还在,那么街机游戏将永不落幕。
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“十步杀一人,千里不留行”是《傲剑狂刀》的主题。
当年第一次接触这款游戏是在九十年代末期,那个年代基本上没有中文语音的格斗游戏,因此游戏发行之初就比较火爆。由于游戏对连段比较宽松,因此任何玩家上手的都是比较容易的。
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那时候高手比较多,很多人都喜欢扮猪吃老虎。没人对战时,他们就玩人机对战,把把都打得很“艰辛”,而且每次都是打完三局 ,让围观的人感觉这个人很菜。一些自认为是高手的人看不下去了,直接投币进行挑战,结果被打得节节败退。要是1P发现你的技术和他相差甚远时,还会故意放水,让你感觉就差那么一点点就赢了。
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直到连续战败好几枚币之后,才清楚的认识到1P这家伙深藏不露。
九十年代末期就已经培养出大批高手了,如今这些人全都在游聚平台一展身手,每场战斗都是精彩绝伦啊!只要被点中一次,不爆气的话一局就玩完了。
很多玩家如今都不玩游戏了,关注游戏对战以外,还对游戏的剧情和人设非常感兴趣。这之前,很多人都在讨论司徒翎,也就是原定计划的敏敏特穆尔。
司徒翎的造型明显是借鉴了不知火舞的造型,但由于时间线是元末,很多玩家都觉得司徒翎的造型很违和。加上当时的美工没有将这个人物刻画好,看上去像是一个彪悍的妹子,因此角色外观并不讨喜。好在她的性能还是比较受欢迎的啊!
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当年IGS没有拿到《倚天屠龙记》的授权还是比较遗憾的,《傲剑狂刀》和《神剑伏魔录》都不能冠名,要不然的话人气未必会比《西游释厄传》和《三国战纪》低啊!
司徒翎如今被高清化之后看上去很养眼,就是过审的难度稍微有点大了。现实中的司徒翎要是真长这样的话,那龙吟风应该不会偷偷归隐,而是选择和司徒翎前往大漠才对。
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最搞笑的是鬼冢客,这家伙来中原之前根本看不上中华武学,在游戏剧情中也是因为见识到了华山剑法而折服。
IGS当年专门设计了这个看上去又矮又龊的角色,本来是拿来当沙包的。但还是把游戏人物的均衡性做好了。但让IGS都不曾想到的是,这个角色居然被大佬们开发出来了,虽然不及S级别的角色那么勇猛,但也能独当一面的。让不少玩家吃尽了苦头啊!
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稍微有点遗憾的是,如今的AI还不能完全融入剧情,有时候对于关键词的理解会有偏差。导致生成的人物形象和设定出现错误。诸葛雄虽然是“狂刀”,也是主角之一,但他的的确确只有一只手臂啊!毕竟人物的原型就是《独臂刀》啊!
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没错,这些都是属于街机时代的美好回忆。
如今,我们回味这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。
当年的街机玩家早已过了不惑之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。
游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊!
其实我们还是非常幸运,当年可以接触到这么多精彩的街机游戏,足够用余生来回味。
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