作为一个连太鼓达人都能敲出全miss的节奏苦手,看到Fami通最新一周的日本实体游戏销量榜,手心又开始冒汗了——《节奏天国:奇迹之星》这周又卖了12.6万份,累计直接干到51.9万,登顶姿态稳得像踩点完美的连击。咱就是说,这种靠折磨手脑协调吃饭的游戏,怎么就这么多人买单?行吧,我把这周的榜单撸了一遍,哪款是真能打,哪款是气氛组,一块儿盘盘。
先看软件这边,Switch平台的《节奏天国:奇迹之星》在7月2日发售,当周(7月6日-12日)卖出126073份,加上首周销量累计519451份。老任这波节奏毒奶粉,属实又把一群“我菜但我不服”的玩家拿捏了。我身边就有老哥,一边摔Pro手柄一边说“下一把绝对能完美”,结果不知不觉肝到了凌晨三点。
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第二名是7月9日刚上市的Switch新作《魔法少女的魔女审判》,首周卖了21283份。Acacia这个发行商有点陌生,游戏类型没明说,但名字里又是魔法少女又是审判的,总让我联想到某种二次元+裁判逆转的缝合。这销量放在首周不算爆,不过在没有大规模宣发的情况下能冲进前三,说明日本阿宅对“魔法少女”这个标签还是毫无抵抗力。
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第三名《模特儿手册:梦幻生活》是任天堂4月16日发售的Switch作品,本周又卖了20827份,累计已经1457949份了。这游戏就属于那种你看不出哪里好玩但大家一直在买的典型,我猜大概率是生活模拟类,满足了一部分玩家在游戏里过第二人生的朴素愿望。超过145万的累计销量,放在Switch的生命周期里,也算是长卖典范了。
第四名开始,PS5新作组团刷存在感。《顾客信赖:黑带记法重置》7月9日发售,首周17152份。这名字一看就是某种执法题材动作游戏,可能是把旧作翻新再卖一波。现在日厂特别喜欢把PS2、PS3时代的冷饭拿出来重置,画面提一提,帧率稳一稳,就敢卖全价。首周1万7,对于这种“情怀重置”来说,算是中规中矩,没爆死也没大爆。
紧接着第五名《各科先辈极摩荣特·改射新声》,同样是7月9日发售的PS5游戏,首周16092份。这游戏名字读起来像一口气没喘上来,开发方是“一代梦想宫”。说实话,我真没猜出来这到底是什么玩法,射击?音乐?视觉小说?首周1万6的成绩,放在日本PS5平台的新作里不算差,但也没啥波澜,估计是小众核心粉在撑。
第六名和第八名都出自“一代梦想宫”,而且是同一款游戏《新书实弹彻悟:时空退克》,只是分别上了Switch 2和Switch平台。Switch 2版本周卖了15644份,Switch版卖了11251份,合起来将近2.7万,是新作里表现最好的之一。这款游戏看起来像是文字冒险或者解谜类型,双平台齐发能覆盖更多用户,尤其Switch 2的装机量已经超过600万台,首发有1.5万份算是合理。
第七名《碧蓝幻想Relink 无尽龙生》的Switch 2版7月9日发售,首周12544份。Cygames的《碧蓝幻想Relink》原本是PS和PC上的动作RPG,现在移植到Switch 2,还加了个副标题。我估计不少骑空士早就在其他平台刷到头了,Switch 2版更多是卖给那些想在掌机上刷刷刷的玩家。首周1.2万,说明IP号召力犹在,但转化率一般。
第九名《CRAZY CHA!N:Elpis之链》是Idea Factory在Switch上的新作,7月9日发售,首周9874份。地雷社(Idea Factory外号)的作品一向是那种“买的人固定买,不买的人看都懒得看”的状态,首周不足1万,基本印证了它继续稳定地服务着那一小撮死忠粉。这款游戏名字里带“CRAZY”和“链”,我盲猜又是那种中二剧情+回合制打架,祖传引擎能用一万年。
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第十名《实况力量棒球2026-2027》是6月11日发售的Switch游戏,本周又卖了8917份,累计168513份。科乐美这次的年货棒球,销量看起来还行,毕竟日本人对棒球是真爱。十几万累计说明游戏素质应该在线,不过今年的版本好像没激起太大的话题,稳扎稳打型。
前十名之外,其实还有几个新作没能挤进榜单头部。《顾客信赖:黑带记法重置》在PS5上卖了1万7,但PS5目前的日本装机量超592万,这个转化比例不高不低。同样,《各科先辈极摩荣特·改射新声》那乱码般的游戏名大概劝退了一部分路人,毕竟在货架上看到这么拗口的名字,谁不愣一下?《新书实弹彻悟:时空退克》这种双平台策略倒是聪明的,Switch 2虽然刚发不久,但老Switch的保有量超过2000万台,能多卖一份是一份。
硬体方面,这周的数据就更有戏剧性了。Switch 2卖出28755台,累计6026931台,突破600万大关。作为一台发售还没多久的新机,这个速度相当可以,老任的家底还是厚。Switch OLED版卖4056台,Lite卖4040台,原版Switch只卖616台,明显大家要么买新机,要么买便宜Lite,原版快要退出历史舞台了。PS5方面,数字版卖10657台,Pro版473台,普通版264台,整个PS5家族加起来11384台。而Xbox Series这一家子,新款Xbox Series X卖了109台,Series S卖了33台,老款X只卖了15台,加起来157台。你没看错,157台。这个数字放在日本市场,已经不是惨能形容的了,简直就是“查无此盒”。我甚至脑补了一下,这157位老哥可能是全日本最忠诚的软饭,每周都在用自己的钱包给微软续一秒。
整体看下来,这周的日本市场依旧是任天堂的主场。Switch 2的硬件销量继续领跑,软件榜前十里七个是Switch生态(包含Switch 2),PS5的新作虽然上了好几款,但销量都没有突破2万,属于雷声小雨点也小。至于Xbox,我甚至觉得微软日本分部是不是就靠着这每周一百多台的销量,维持着“我们还在日本卖”的存在感。
作为玩家,这榜单看完了我最大的感受就是:节奏天国这东西,真的不是给一般人准备的。它卖得越好,越证明这世界上有一大群隐形的音游大佬,平时不显山不露水,一出手就是全Perfect。而我这种连教程都过不去的人,只能在销量榜底下酸溜溜地嘀咕一句:“买这游戏的,你们是要去参加奥运会节奏体操项目吗?”
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