我刷到这条新闻的时候,第一反应不是心疼演员,是忍不住笑了一下——《战神》这个真人剧项目是不是被什么东西诅咒了?
事情是这样的:在亚马逊米高梅和索尼影业拍的《战神》真人剧里演奎托斯的演员瑞安·赫斯特,拍特技动作的时候肱二头肌撕裂了。按TMZ的说法,伤情严重到需要手术,复出时间直接跳过了制片方乐观估计的八月中旬。这下拍摄算是实打实地搁置了。
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如果你以为这就是一次普通的工伤,那我得把时间线给你拉一拉。
这已经不是《战神》剧集第一次掉链子了。2024年,原定的剧集运作人雷夫·贾金斯退出项目,亚马逊米高梅不得不在同年晚些时候找来了罗纳德·D·摩尔救场。这位老哥最出名的作品是《太空堡垒卡拉狄加》和《星际迷航:深空九号》,履历看着还行,但临阵换帅这种事搁哪个项目上都不是什么好兆头。
现在主演出事,拍摄进度更是一个谜。TMZ的信源说,根据赫斯特恢复时间的长短,拍摄可能直接推到2027年。2027年什么概念?从宣布立项到现在,粉丝等的时长已经够一个孩子学会打酱油再打完一整部《战神:诸神黄昏》了。
咱把目前的信息捋一下,方便兄弟们看清楚这事儿到底有多折腾:
第一,受伤的演员本身就挺有说头。赫斯特在《战神:诸神黄昏》游戏里给索尔配过音,这次在剧里演奎托斯,算是从雷神跳到战神,跨度挺大。结果戏还没拍完,先把自己送进了手术室。拍特技动作出这种事,说明剧组在动作设计上可能真没考虑周全——当然这只是咱玩家的直觉,TMZ没写具体是怎么伤的,我也不瞎猜。
第二,时间线的窟窿越捅越大。最早这项目就没定过明确的播出日期,今年二月才放出首批剧照,大家第一次看到赫斯特演的奎托斯和卡勒姆·文森演的阿特柔斯长什么样,同时也公布了艾德·斯克林(演过《死侍》《阿丽塔:战斗天使》)会出演巴德尔。眼看有点眉目了,突然来这么一出,八月复拍的乐观时间表直接作废,最坏情况是2027年才能重新开机。从项目推进角度看,这已经不是小磕小碰了,相当于被一斧子劈在了进度条上。
第三,演员阵容豪华得离谱,但阵容越强压力越大。曼迪·帕廷金演奥丁,奥拉维尔·达里·奥拉夫松演索尔,马克斯·帕克演海姆达尔,特蕾莎·帕尔默演希芙,丹尼·伍德伯恩和杰夫·古尔卡演布洛克和辛德里。最让人意外的选角是阿拉斯泰尔·邓肯——他在游戏里给密米尔配音加动捕,这次在剧里继续演同一个角色,算是原班人马里难得回归的一位。这么多的牌面凑在一块,结果因为主演受伤干等着,浪费的不只是时间,还有档期协调上的麻烦。
第四,换过主创这事不能当没发生过。游戏改编影视作品最怕的就是主创团队不稳,贾金斯走人、摩尔接手,这中间消耗的时间直接让整个节奏乱了套。现在主演又受伤,等于两轮打击叠在一起。不是说摩尔不行,而是任何一个项目被来回折腾之后,出来的东西跟最初设想差多少,这个账玩家心里是有数的。
说句实在话,游戏迷对这个剧的期待本来就挺复杂的。《战神》系列在游戏叙事上已经做到天花板级别,2018年的重启和《诸神黄昏》把奎托斯这个角色从一个纯粹的愤怒机器变成了有血有肉的父亲,剧本、表演、一镜到底的镜头语言,都是顶级水准。真人剧想复刻甚至超越这种体验,难度本身就极高。现在又各种状况不断,粉丝难免会想:这剧到底还能不能支棱起来?
不过换个角度想,赫斯特受伤虽然拖了进度,但至少说明剧组真在拍实打实的动作戏,没有全靠后期糊弄。这种级别的撕裂伤大概率是做了强度不小的肢体动作,对于一个以战斗为核心的作品来说,真人特技的投入度或许反而是个信号——至少没有全程站桩输出。
另外,等剧的这段时间,粉丝也有别的事可以干。索尼那边还有个《战神:劳菲》的衍生游戏在做,讲的是奎托斯第二任妻子在诸神死后世界里的冒险故事。从时间线看,这算是一个填补空白的作品,赫斯特养伤的档期里,玩家至少能先用手柄解解馋。
最后说个我个人觉得挺有意思的点:赫斯特在游戏里演的是索尔,剧里演的是奎托斯,等于一个人横跨了两个北欧神话体系里的死对头。现在他因为拍奎托斯的戏受伤,游戏粉的评论区已经出现各种地狱笑话了,比如"索尔终于找到机会报复奎托斯了,方法是穿越到现实世界撕裂演员的肌肉"。这种梗放在别的剧里可能有点过,但在《战神》这个诸神互砍的世界观下,反而莫名合理。
总之目前的情况就是这样:主演受伤需要手术,拍摄暂停,最早复拍时间不确定,最坏要等到2027年。换过主创,阵容很强,但压力也很大。作为一个玩过游戏的普通玩家,我只能说:这剧从立项开始就命途多舛,希望后面别再出什么幺蛾子了,毕竟谁也不想到时候看一部从制作层面就开始"受苦"的作品。
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