7月15日,2026“指尖星图”游戏创新大赛颁奖典礼在北京举办,赛事获奖名单正式对外公布。本届大赛为期四个月,涵盖综合大奖、专项奖项、赛道优胜、人气作品等多个类别,集中展现了当下国产原创游戏的创新活力与文化创造力。
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北京市石景山区委副书记、区长万隆出席活动并发表致辞。他表示,游戏产业是科技与文化深度融合的重要领域,依托首都全国文化中心与国际科技创新中心的定位优势,石景山持续深耕数字文化赛道,打造特色产业集聚高地。2026年作为“十五五”开局之年,石景山区出台游戏电竞专项扶持政策,搭建全流程产业服务体系,完善赛事、孵化、落地一体化生态链条,大力吸纳行业专业人才。他提到,发展游戏产业是立足首都功能定位的长远布局,诚挚邀请行业创作者与企业走进石景山,共筑数字产业新图景。
中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在典礼上发表致辞。他与大家分享了三点感慨:首先感慨于参赛作品所呈现出的蓬勃创造力,本届参赛作品品类丰富、风格多元,充分展现了中国原创游戏正不断突破边界,拓展着游戏作为艺术、科技和文化融合载体的无限可能;其次感慨于创作者始终如一的匠心与坚守,众多不同年龄、背景的游戏创作者因同一份热爱与坚守相聚一堂,他们在游戏创作中精益求精的匠心汇聚成我国游戏产业稳步前行的重要力量;再者感慨于“指尖星图”孵化器团队的耕耘与付出,专家团队为项目提供了全链条指导,赛事组织团队也在每个环节持续投入,为参赛者提供全方位保障,助力更多的原创作品走向广阔舞台。随后,他指出了“指尖星图”游戏创新大赛的核心意涵——“指尖绘新境,星图耀未来”并着重强调创新创造的重要性。
据赛事组委会统计,本届大赛赛程共计四个月,累计征集有效参赛作品268份。经多轮评审,60份作品入围,最终27份作品获评各类奖项。
本届大赛设置多类别奖项,包含年度星图大奖、专项作品奖、赛道优胜奖、星图人气作品四大类别。其中,年度星图大奖为赛事最高奖项,评审维度涵盖作品创新性、完成度、艺术表现、市场潜力及团队发展能力;专项奖项针对玩法机制创新、高校青年创作、社会文化价值表达方向设置;同时按照游戏玩法类型划分五大赛道评选优胜作品;还设置了人气作品奖。
附:2026“指尖星图”游戏创新大赛获奖名单
一、年度星图大奖
一等奖:《节奏旅社》
二等奖:《Momento 游忆时刻》
三等奖:《鸥买嘎!》
二、专项奖项
最佳玩法/机制创新作品:《不要弄坏钥匙》
最佳高校作品:《Mobius》《白噪》
最佳社会价值与文化表达作品:《锦绣华章》
三、赛道优胜作品
系统与策略创新赛道:《枪炮、公主与勇者》《策划模拟器》《恐龙迷局》
叙事与沉浸体验赛道:《宫廷理发师》《冻结态》《隐梦交织》
动作与操作体验赛道:《螺钉与浮城》《傩神》《斩业人》
休闲与轻量创新赛道(含小游戏):《破烂艺术家》《合体!猫猫!》《QUEUE SIMULATOR》
桌游机制创新赛道:《游梦捕手》《炼狱制作人》《木牛流马》
四、星图人气作品
《白键上的协奏曲:贝斯英雄》《山瘟》《南亭湖Dependent Origination》《夜园游记》《喵呜岛》
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