翻开任天堂2026年度报告,最先跳进视线的不是Switch 2销量,也不是新作发布计划,而是四行扎眼的薪酬数字。社长古川俊太郎,200万美元,折合人民币1356万。灵魂人物宫本茂,154万美元,合1044万。董事高桥伸也和柴田聪更低,分别为116万和103万美元。但有个有趣细节:高桥和柴田除了高管薪酬,还额外拿着普通员工薪水,拉高后的总入账分别是148万和122万美元。四个人加一块儿,624万美元,约4232万人民币——这就是全球最赚钱游戏公司之一的核心管理层价码。
放到行业坐标系里,这组数字立刻显出“异类”气质。Reddit上几乎一边倒的评价是——“低得离谱”。随手翻出美国艺电(EA)当参照物,CEO安德鲁·威尔逊2025财年总薪酬3053万美元,含股权奖励,折合人民币两个多亿。拿这个数字一除,是任天堂四位高管总和的近五倍。一人打翻四人团,还多出不少零头。而任天堂上一财年靠着《塞尔达传说:王国之泪》和主题乐园热度,业绩并不难看。这种反差让玩家们觉得,任天堂的“节约”写在骨子里。
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最让网友意难平的是宫本茂。这位一手缔造《超级马力欧》《塞尔达传说》的创意王,薪酬竟只有154万美元。不少评论直呼“安分得不像话”,认为这种低调务实放在今天游戏圈堪称稀有物种。有人甚至脑补,换个西方大厂,拿同样IP贡献量,薪酬加个零都不奇怪。不过话说回来,宫本茂几十年如一日泡在工作间里,本身就不是为刷工资单而活,这次数字恰好印证了人设。
当然也有理性派出来拉一把讨论。部分网友提醒,日本企业高管薪资整体远低于美国,直接把古川俊太郎和威尔逊对标,就像拿东京公寓比硅谷别墅,参考意义有限。两国公司治理结构和薪酬文化完全不同,日本高管收入更依赖工资而非股权激励。但这番科普并没扭转整体情绪,大家依然觉得:任天堂高管的性价比,高得有点过分了。
数字不会骗人。四名高管、六个经典IP开发背景、一年能让玩家熬夜的业绩,打包价624万美元。在游戏圈动不动就CEO一人拿上亿的时代,这份年报倒像一记轻飘飘的回马枪。而玩家们看完,除了转发一句“宫本茂才值这么点儿”,可能还要顺手给孩子买一份《马里奥惊奇》。商业世界的浪漫,有时就是这么不讲道理。
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