我坐在摩托艇后座,浪花直接糊了一脸,远处岛屿上爆炸的火光把天烧成橘红色。耳机里队友在喊“左边左边左边”,而我正手忙脚乱地切副武器——这不是今天的真实联机体验,这是刚看完《战地6》第四赛季预告片之后,脑子里自动播放的画面。
7月21号,新赛季“惊涛骇浪”就要上线,这次DICE是真的铁了心要把玩家全踹进水里。预告片一开场就是茫茫大海,两艘快艇在动态波浪上疯狂颠簸,甲板上的人站都站不稳。然后画风一转,登陆艇撞上沙滩,步兵踩着齐膝深的海水往前冲,头顶直升机的螺旋桨声几乎要劈开屏幕。
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这次一口气给两张新地图,头一张叫“鹤濑礁”,是游戏原创的,而且是目前《战地6》里最大的战场。一片群岛散落在海面上,有些岛小到只能塞下一支小队,有些岛大到能飙坦克。进攻路线不再是单行道,你可以在水上开RCB-90巡逻艇绕后,也可以换乘7.7米长的NSW刚性充气艇,从礁石缝里偷摸上岸。关键是这代的水体物理升级了,波浪不再是装饰,船会真正跟着浪涌爬升、跌落,急转弯的时候船身倾斜的角度能把人甩出驾驶位。咱就是说,开船的手感会直接影响战场节奏,老船长这次要站起来了。
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另一张地图稍晚才会加入赛季,但光是名字就让人头皮一麻——威克岛。这玩意儿最早出自《战地1942》,多少老玩家的步战启蒙图。这回重制版显然不是简单换个皮,预告片里一闪而过的镜头能看出来,岛上的植被、碉堡、跑道都重新打磨过,既保留了那股子太平洋战场的历史味儿,又塞进了现代引擎的动态破坏。具体上线日期官方还没给准话,但“经典复刻”这四个字,已经够让一群老哥翻出库存里的阔剑地雷了。
武器方面,第四赛季会放出四把新家伙,其中最抓眼球的是“拦截者”狙击步枪。预告片里有个镜头,狙击手趴在礁石顶端,一枪带走远处快艇上的驾驶员,弹道轨迹在水面拉出一道白线。从拉栓动作看,大概率是栓动式,射速不会快,但一枪致死范围估计相当慷慨。其余三把武器目前还在藏着掖着,按前几个赛季的套路,应该会有一把中近距步枪、一把冲锋枪和一把副武器,搭配海战主题的话,说不定会来一杆适合跳帮作战的短管喷子。
比较让人意外的是排位模式回归。Redsec大逃杀要开新赛季排位了,这对专玩大逃杀的兄弟来说算个好消息。大半年没打排位,隐藏分全乱了,到时候定级赛肯定又是一片腥风血雨。不过也好,终于有理由劝那些在普通模式里摸鱼的朋友进排位挨打,省得整天在我屏幕里拿直升机当碰碰车开。
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但整支预告片最大的彩蛋,藏在最后五秒。画面一黑,然后响起《壮志凌云》那个标志性的吉他滑弦音,两架F-14雄猫战斗机从云层里俯冲出来,座舱盖在阳光下反着金光。双座机,意味着后面还能坐一个武器操作员,一个开飞机一个按导弹,当年《战地2》里最快乐的空中双人相声组合要回来了。目前还不确定这架飞机是赛季初就实装,还是作为赛季中期惊喜放出来,但光凭这个预告镜头,我群里的飞行员老哥已经连夜擦摇杆去了。
整体看下来,第四赛季明显是在补《战地6》海战内容的短板,从地图规模到载具种类,再到水体物理,全在往“让水变得好玩”这个方向猛堆料。鹤濑礁这个原创图如果能撑住首发稳定性,威克岛重制不掉链子,再配上排位回归和F-14的情怀杀,7月21号的开服日大概率要排队。我先去清个固态硬盘空间,这波海水怕是要把我整个游戏盘都淹了。
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