代尔夫特理工大学(TU Delft)的研究人员设计了一款靠太阳能电池板和手摇发电的便携式游戏机。他们把手摇操作直接融进了游戏里——比如说,玩《毁灭战士》时摇把手就能开枪,玩《俄罗斯方块》时摇把手能调方块下落速度。玩家对这种玩法反馈很好,而且他们觉得这种可持续、不用电池的新游戏方式潜力很大,还更贴合我们身体的运动节奏。
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研究人员Przemyslaw Pawelczak和他的团队之前开发了一款太阳能游戏机,上面装了小太阳能板。他们的创新引起了全球关注,引发了大家讨论——我们是不是太依赖电池设备了。现在,研究人员更进一步,研究怎么用动能——不光能发电,还能让游戏更好玩,让游戏更贴合身体的运动。
一种新的游戏方式
于是,研究人员Przemyslaw Pawelczak和Jasper de Winkel又搞了个新版本。Przemyslaw解释说:"这台游戏机有两种方式搞能量。一个是屏幕周围的一排小太阳能板,另一个是游戏机右边的手摇把。摇把连着一个直流电机,一转就能发电。"
该游戏机可以运行不同的游戏,包括《俄罗斯方块》、《超级马里奥》和第一人称射击游戏《毁灭战士》这些经典作品。
研究员詹姆斯·布罗德黑德与60名游戏玩家合作,测试了不同的曲柄配置如何影响游戏体验。在一种设置中,曲柄只用来给游戏供电。在另一种设置中,曲柄产生能量并提升游戏体验。例如,摇动曲柄会奖励《毁灭战士》玩家,让他们能够开火。在《俄罗斯方块》中,摇动曲柄使方块减速。第三种设置采用电池供电,他们用它来与无电池设置做对比。
新奇有趣
研究人员发现,对于两种无电池设置,受访者反应积极,并对这一新功能感到惊讶。
在谈到第一种设置时,一位受访者表示:“一开始,电池没电那会儿挺烦的。但几次之后,我开始享受这种感觉。就像我知道它快没电了,心里早有数。”
另一位说:“我有点上瘾,手机、Instagram什么的。但有了这个东西,它一没电,我就玩不下去了。”
大多数尝试过第二种设置的用户都很喜欢手摇柄的新鲜感和趣味性,尤其是在玩《毁灭战士》时。一位用户表示:“把它和武器连接起来,让游戏更有趣,也让体验更带劲了。”
另一个人说:“我特喜欢,把它当武器使。而且我就是得那么做才能接着玩。”
新游戏
研究人员觉得,把可持续能源发电和游戏玩法结合起来特别有戏。
“还有更多好玩的东西等着挖,”布罗德黑德说。“我们得考虑人体工学,比方说有些玩家一边打游戏一边摇手柄就手忙脚乱了。我们还能试试别的发电法子,比如捏绳子或者拉绳子。”
这些游戏之所以受欢迎,怀旧也是一个原因。
布罗德黑德表示:“大家还记得以前那些经典游戏,不想让它们变样。这就意味着有很多机会开发集成发电功能的新游戏。这个机会能让我们设计出更贴合人体、拥有自然又吸引人的设计元素的游戏机。”
2020年,来自代尔夫特理工大学和西北大学的一个研究团队开发了第一款无电池的经典手持游戏机,以探索间歇性计算的潜力。设备靠太阳能和玩家操作来运转,即使短暂断电也能继续玩下去。该项目展示了未来的低功耗设备如何在没有电池的情况下正常运行。同时它也让更多人意识到减少电池浪费的重要性,以及如何让电子产品更可持续发展。
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