登录游戏时,我看到Potshot在线,地图上显示他在一个有快速传送点的位置。我清空背包、备好补给就传送过去,落脚在一个规模相当大的NPC城镇里。
说实话,这是我目前见过最大的NPC城镇。游戏里各个势力通常只在岛屿上搭些摇摇欲坠的小棚子——几间破屋围着几个关键建筑,勉强能让势力悬赏官和补给商人不用淋雨,实在没什么值得称道的。然后Potshot开语音跟我聊起来,说他研究怎么把船上的阳台搭出来后,整个建造项目就停不下来了。这时我才意识到两件事。
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第一,这根本不是NPC定居点,整个镇子都是他一个人建的。那些可以雇佣到自己基地里的商贩NPC到处闲逛,让这地方看起来就像系统自带的小镇。第二,这个镇子是以《魔兽世界》里的藏宝海湾为原型,而且还原得相当细致。我们逛了一圈,他指给我看他是怎么研究后把特定物品放在对应位置的,哪些场景能复刻出来,哪些不得不绕开——比如通往荆棘谷的那条出镇隧道就只能放弃。
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这下你能看出谁才是真正干活的,谁只是跟着混的。按照Steam的时长统计,他的游戏时间差不多是我的十倍。如果你想了解这款游戏在基地建造方面的潜力,这大概就是最好的展示了。Potshot永远是那个建造者,我更像探索型玩家,搭出来的东西总是偏向实用主义。但跟着一个建造者混,战力的加成是实打实的——当然,这并不妨碍我在某次接舷战中挂了,他不得不等我开着那艘澡盆一样的小破船慢悠悠地飘回来才能结束战斗。
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不过一旦上了岸,他总能在第一时间建立滩头阵地,放下帐篷、生起火、摆个工作台,这样我们附近就有复活点了——毕竟死是迟早的事,虽然我现在死得没以前那么频繁了。当然,建造也不是万能的。有一次我掉进礁石和搁浅船之间的缝隙里卡住了,连NPC都够不着我,最后只能自杀脱困。最近我们顺着任务线一头扎进了地下解谜关卡,要搬运重物,搬东西时只能慢悠悠地走,不能跳也不能爬。偏偏路上还有那种巨大又明显的尖刺陷阱,碰到就惨了。这种感觉让我开始四处寻找其他路线。
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