作为一个每次开团前一小时才想起来还没画地图的散装DM,我刷到《Rise of the Lazy Gamemaster》的众筹成绩时,差点把快乐水喷在屏幕上——23.3万美金,目标才3.5万,翻了六倍多。好家伙,原来全世界的DM都在光明正大地摸鱼。Mike Shea这个老哥,2011年就开始给威世智、Kobold Press和MCDM码字打工,但真正让他出圈的还是“懒人DM”系列。这次的新书7月10号上Kickstarter,8月6号截止,我把内容扒了一遍,发现他简直就是把“不想备课但团还得跑”这事儿给系统化了。
第一条,八步懒人准备流程。这是第四本“懒人DM”书,可以跟前面三本搭着用,也能单刷。核心就是那个“懒人GM准备的八个步骤”,说白了就是把开团前的活儿拆成最小可执行单元。你不用写万字剧本,不用背几百页规则,按这八步捋一遍就能坐稳DM位子。对我这种“剧情全靠临场编,战斗忘记调血量”的野路子来说,这玩意儿直接等于划重点。
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第二条,几百个老DM的保命偏方。Shea不只是堆自己的经验,还把几百位老手GM的窍门收进来了。怎么三句话捏个让玩家记住的NPC,怎么在玩家突然捅穿主线时不慌,怎么在语音团里控住七个话痨……这些东西不绑定系统,你跑D&D、Pathfinder还是新出的Daggerheart,都能拿来就塞。本质上就是一本“DM翻车后的急救手册”。
第三条,世界构建不靠肝,靠框架。书里教你怎么搭战役骨架,同时把维持一个健康桌子的门道也摊开了——线上怎么防幽灵玩家,线下怎么防止有人从中午点奶茶拖到晚上还不结束讨论。建世界和管人这两件事打包解决,对于不想跟玩家反复对线的DM来说,这部分简直像请了个人力资源管理顾问。
压轴的一条:这书直接把半成品往你手里塞。10个冒险场景大纲,10种常见冒险类型模板,等于告诉你“选这个框架,往里填怪就行”。还有叫做“懒人GM工具箱”的章节,随机生成表、预制地图,碰上玩家非要拐进你没画的小巷时,随手一翻就能糊弄住场面。最杀人诛心的是,玩家可能还会觉得你准备了很久。
现在众筹已经冲到二十多万,目测还会涨。Shea从当年在Sly Flourish博客上聊怎么偷懒带团,到如今第四本书还能让一堆人掏钱,说明一个残酷事实:不是DM不够拼,是传统备团流程实在太反人类了。这书独立能用,跟前三本搭配更香,目前只剩不到一个月众筹窗口。反正我已经冲了,别的不说“懒得准备”终于能理直气壮了。
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