今天刷到405游局新一期播客,我直接精神了——WePlay创始人Simon刚跑完日本BitSummit和韩国AICON,带回来的见闻正好解了我长期的一个疑惑:为啥日韩俩邻居的游戏展,逛起来感觉像两个平行世界。
Simon这次没整虚的,用“性格”和“变迁”这俩词把日韩展会的不同气质给点了。具体细节播客里没全展开,但不妨碍我自己脑补:一个像把漫展和独立游戏摊手拉手,一个更像开发者互相递名片的产业酒会。不知道去过现场的老哥有没有同感。
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接着聊到中日韩开发者生态,Simon直接甩出“卷、距离感与配合”三个关键词。这提炼力度,没个十年办展经验真压不出来。我瞬间想到那些跨区合拍的蹩脚项目——这气质差,确实影响咱最后玩到手里的游戏够不够利索。
当然最让我支棱起来的还是AI那块。独立游戏和AI的碰撞,Simon给了一些冷静观察,不是喊口号那种。虽然没给标准答案,但听完总觉得,未来那批能活下来的小团队,可能真得把AI当成新动作模组来搓,而不是当外挂使。
一眨眼WePlay都十年了,Simon这波“前线战报”比任何行业分析都实在。作为常年蹲展只会排队试玩的主儿,我只想说:下次多带点试玩码回来,比啥都强。
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