上周末,一个名为ShinyHunters的黑客组织号称攻破了Rockstar Games,即《荒野大镖客》和《侠盗猎车手》的开发商。他们给公司下了一个最后期限:4月14日前必须回复。
Rockstar方面确认了此次入侵,一位发言人表示:“我们可以确认,因第三方数据泄露,少量不太重要的公司信息被泄露了出去。这件事对我们公司或玩家没有任何影响。”
而到了今天,该组织已发布了数据,他们的要求看来是被忽略了。
正如Kotaku最先发现的那样,该组织在暗网上发布了一条消息,并附上了文件下载链接。
你们的Snowflake实例的指标数据拜Anodot.com所赐而遭到泄露。我们不运营Telegram频道,这些数据也从未如X(原Twitter)上说的那样卖20万刀。现在数据已公开。上头条的感觉咋样?
根据那些提前看过文件的人的说法,这些文件大多与财务相关,里面都是像《GTA Online》和《荒野大镖客 Online》这些游戏具体赚了多少钱,以及记录下来的玩家消费习惯。
好像里面没有哪个游戏的源代码,也没有《GTA6》的泄露内容,这和R星自己说的“不会有啥影响”对得上。
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反正这些数据超有意思
这些数据的重点,已经在Reddit和GTA论坛上分享过了,说明了一件老玩家早就知道的事:《GTA Online》本身就已经是一股强大的力量。
有意思的是,《GTA Online》自《GTA5》发布十多年来,每周还能有近1000万活跃用户。反观Rockstar想圈住《荒野大镖客》粉丝的那款《Red Dead Online》,平均每周活跃用户才不到100万。
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其他一些主要信息包括:PlayStation 4 和 Xbox One 版的《GTA Online》各自就有近 300 万用户,不过 PS5 版本更猛,每周活跃用户接近 350 万。
此外,鲨鱼卡和 GTA+ 会员每周能进账超过 950 万美元,其中鲨鱼卡平均每天能捞近 100 万美元。最后,美国在《GTA》花钱上排第一,英国和德国紧随其后,排第二和第三。
其余的数据挺值得看看的,而且很可能还会有更多数据出来。
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