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在拳头工作近10年
今日凌晨,《英雄联盟:云顶之弈》(下称云顶之弈)首席设计师Mort在社交媒体上发布离职声明。
Mort本名为Stephen Mortimer,是云顶之弈(TFT)长期核心设计师/设计负责人,也是TFT海外社区最具辨识度的开发者之一。他在Riot Games工作接近十年,其中近七年深度参与云顶之弈项目。自2019年Riot推出云顶之弈模式,该模式便在玩家群体里风靡,在很大程度上激活并延续了LOL的生命力。
一直以来,Mort会深度参与到玩家社区中,和玩家保持紧密交流。他经常会通过直播的方式向玩家传递官方开发计划,让玩家了解更多游戏资讯。这也让Mort在云顶玩家圈中享有“明星制作人”的声誉。
其实早在今年4月份,Mort就已宣布自己将休假至7月份,在此期间不会参与云顶之弈的相关研发或沟通工作,这其中或许也和他一直承受的“网络压力”有关。
7年时间里,Mort对云顶是充满热爱的。他的工作包括了设计、平衡、教学、领导、建设社区、直播、解说以及参加各种活动等。而对于接下来的打算,Mort表示,他正在开发一款小型独立游戏。目前这款游戏已经开发两个月,大概完成了20-30%。
Mort对云顶之弈的玩家社区来说是一面旗帜,在他任职期间,云顶团队为这一模式塑造了开放、真诚、沟通的开发理念,也极大激活了和振奋了玩家社区的活力。期待未来Mort和云顶之弈都能拥有更好的发展。
以下为Mort离职声明全文:
我在Riot以及作为TFT(云顶之弈)游戏设计师的时光已经画上句号。将近10年,说实话我原以为会待得更久,但有时事情总会发生变化。
对于过去十年里我能成为其中小小一份子、并取得那些成就,我充满感激。这是一份梦寐以求的职业,多亏了Riot,我得以做这么多事情。哪怕只是试着列举一下,都觉得自己在这段时间里做的事多到不可思议。而在TFT那疯狂的7年里,我的工作包括设计、平衡、教学、领导等等,同时还在建设社区、直播、解说、参加各种活动……这一切都太棒了。最后以解锁系统之类的一些成果收尾……我是带着骄傲离开的。
致这些年共事过的每一位,感谢你们让我成为我们所有成就的一部分。我希望我多少教会了你们一些东西,或者以某种方式带给过你们快乐。我真心希望未来我们还能再相逢。
致这些年支持TFT或支持我的每一位,你们不知道这对我意味着什么。我珍视这些年来的每一刻,它们会一直激励着我。我非常幸运能成为你们生活的一部分,感谢你们让我为你们的世界带来一些乐趣。
那么……我接下来有什么打算?我也在摸索中。
首先,因为我在休假中,而且非常不擅长放松/不工作,所以我一直在做自己的小型独立游戏。目前开发了大约两个月,已经有人试玩过早期版本了。我觉得游戏大概完成了20-30%,但我的目标是把它做成一个完整的正式游戏。能在不同的领域保持自己的技能,这很有趣,我希望有一天能与大家分享它。
除此之外,我也在留意其他机会。休假期间我已经有过一些零星的交流。现在这个行业很残酷,所以我一天一天来,慢慢弄清楚下一步该怎么走——无论是在其他工作室参与游戏开发,还是继续做自己的东西。
我也很想找到一个空间来做一些内容创作,分享我在游戏开发方面的知识。但这可能需要一些时间才能想清楚怎么做才合适。再次感谢这十年来的一切。这是一个巨大的变化,我有些紧张,但希望一切都能顺利。下次见,放轻松!
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