大秦统一华夏的军事进程,经历了大大小小数不清的战役,其中自然不乏惨痛的挫折和败绩。提起大秦最忌惮的对手,相信绝大多数人第一个联想到的便是赵国了吧。
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实事求是的说,赵国是那个时期唯一能在军事上与秦国进行正面硬刚的力量。战国四大名将,秦有白起王翦,赵有廉颇李牧,可谓是平分秋色。
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在三国志11战国七雄MOD中,赵国的综合国力虽然无法与秦国相提并论,然而他们的顶尖军事人才却有充足的实力能跟秦国拍板,接下来就给大家作一番详细展示。
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整个赵国统率能力数值最高的,毫无疑问是李牧,这个把匈奴按在地上摩擦的男人,还差点让王翦翻了车。
【拱戍】:在己方领土攻击可降低目标部队士气,受攻击可降低攻击部队战力
【清野】:内政设施被破坏时不会丢失资源,防止敌军从所属领地抢夺资源
【军魂】:光环带来的各种加成效果获得增强
尽管李牧总体上的人设偏防御,不过他率领的骑兵极为强势,这对于以步兵为主的秦军而言,威胁程度可想而知。
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廉颇老矣,尚能饭否。赵军统率力排行第二的廉颇,拥有远超李牧的武力值,要是再年轻个二十岁,感觉都能在三国志11游戏里单挑吕布。
【蓄锐】:每次受到攻击后都会使下次攻击暴击率增加
【百战】:部队战法的消费气力变为五分之一
【军魂】:光环带来的各种加成效果获得增强
老将军属于典型的越战越勇型,凭着不动如山和以逸待劳,他的扛揍能力远超其他人。每次被打到,都能叠加他下次的暴击率,这样的戟兵军团确实可怕。
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赵武灵王来啦,他在游戏里的统兵数值仅次于李牧和廉颇,排行赵国阵营里的第三位。
【骑神】:骑兵战法成功时会心一击概率提升
【射御】:可施展骑射,骑射会心一击概率大幅提升,射天狼额外射出一箭
【军魂】:光环带来的各种加成效果获得增强
玩过原版三国志11游戏的朋友,一眼就看出来赵武灵王跟白马将军公孙瓒一个路数。不过在胡服骑射这条赛道上,他可比公孙瓒早起跑了好几个世纪。
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一代名将赵奢,阏与之战重创秦军,是其军事生涯的高光时刻。只恨儿子太坑爹,最后把他一世英名给败光了。
【徵税】:每回合所属都市都会有资金收入(一次徵税收入将减半)
【勇将】:对武力比自己低的敌方部队施展全战法成功时会心一击概率提升
征收税赋出身的赵奢,除了能征惯战,还是个不可多得的经管人才。所以各位用的时候也要悠着点,他要是有什么三长两短,家里得少收不知多少钱。
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庞暖在五国合纵攻秦的战争中曾出任联军主将,说明他多少还是有些实力的。
【谋攻】:降低周围敌方部队智力和防御力
【合纵】:可施展部队计略的「合纵」
无论是从能力数值还是技能效果方面看,庞暖确实不如前面四位,只能算是弱一流或者强二流的段位了。
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赵毋恤这个名字各位可能不大熟,但是赵襄子相信大家都听过,他可是赵国最重要的奠基人。
【谋攻】:降低周围敌方部队智力和防御力
【坚城】:城防和驻军所受伤害小幅降低
建议把他放到抵御秦国的前线,他能够有效的强化据点防御。无论攻击还是防守,赵国这边显然都有能得出手的干将。不过要全面跟秦国较量还是有点力不从心,因为经济方面是他们是软肋。可以的话,还是先把齐国或者燕国拿下来会比较好。
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