建造与即时战略并存,一款新游戏把这两者揉进了中世纪的城堡里。
这款名为《Bergfried》的作品,把城市建造和即时战略两种玩法做了个打包。玩家既要一砖一瓦地砌出自己的城堡,还得在完工后挡住敌军的入侵。游戏的设定很直接:你为国王效命,你的城堡就是需要守住的地盘。
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《Bergfried》的建造部分做得相当细。它不像其他同类游戏那样,让你把预制好的城堡组件往地图上一丢就完事。你得亲手画出城墙的走向,亲手决定塔楼该杵在哪个位置——每座城堡都少不了这个。城堡下辖的城镇也归你设计,你的子民们将在那里日复一日地劳作,收集资源供你扩建更多的城堡。说白了,它是个城市建造游戏,但定制程度很高。开发者特别强调了一点:整个建造过程发生在一张独特的网格上,这张网格专门用来捕捉中世纪中晚期欧洲城堡那种不规则的外形。历史感,他们说是历史感。
游戏的后半段切到了战斗模式。等你把城镇折腾好了,就会有一帮骑士打着不明不白的邪恶算盘,想把你的城堡和镇子一并吞了。这部分看起来也颇有讲究:你可以随心所欲地部署部队,决定谁在什么时候发起攻击,一切只为一个目的——守住你的城堡。从预告片来看,玩家甚至能指挥特定的骑士执行具体动作,而不仅仅是对整个单位下达指令。
目前《Bergfried》还没有公布具体发售日期。不过如果你对它动了心,可以申请参与游戏的试玩测试;如果暂时不想动手,也可以先去Steam上把它加进愿望单。
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