今天刷到Ratalaika Games悄悄上架了一款新作,售价只要8.79英镑。说实话,看到这个价格我第一反应是"又是什么凑数小体量",结果看完整段预告和介绍,我发现这事儿没那么简单——一个跨越千年的转世恋爱故事,没有分支路线,85,000字一口气讲到底。
事情是这样的,Ratalaika Games这家公司你可能不陌生,他们专门把各种视觉小说和奇奇怪怪的小游戏往主机上搬。从治愈系纯爱到心理惊悚,他们的片单杂得很。而这次的新作《In Fair Spirits》,就是那种看完简介会让人想泡杯茶慢慢品的类型。
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游戏今天同步登陆Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation和Nintendo Switch,开发商是ebi-hime。先交代清楚平台和时间,咱接着聊这游戏到底讲了个啥。
故事的核心人物叫埃德蒙,一个年轻人,但身上背着的时间线比你我的家族谱还长。几百年前,他生活在父亲和妹妹利奥芙身边,最想保护的人就是这个小妹妹。但人生嘛,从来不会按计划走。兄妹之间的关系一点点崩掉,最后以悲剧收场。这事儿搁谁身上都得缓一阵,但埃德蒙缓了快一千年。
没错,一千年。他转世了,带着前世全部的记忆,在英格兰一个叫芬查佩尔的安静村子里醒来。时代变了,周围的一切都变了,但那些旧日的伤痕一点没褪。他整个人就困在过去的回忆里,往前走不了一步。
直到他遇见阿贝尔——一个看起来没心没肺的陌生人,笑嘻嘻的,但第一印象这东西从来就不靠谱。这家伙嬉皮笑脸的外壳底下,藏的东西比谁都深。
故事从这儿才算是真正开始。和市面上大多数视觉小说不太一样,《In Fair Spirits》不搞什么多路线多结局那一套。它就一条主线,从头到尾认认真真讲一个故事,不让你操心"选错选项导致BE"这种事。
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整部作品大概85,000字的文本量,玩家就跟着埃德蒙的视角,看他怎么一点点疗愈那些陈年旧伤,怎么建立新的羁绊。游戏配了原创美术和音乐,节奏放得很慢,让角色和对话始终站在聚光灯底下。说白了,这是一个带有超自然底色的日常向恋爱故事,但比起谈情说爱,它其实花了同等篇幅去讲一个人的自我愈合。
让我个人最感兴趣的是,这游戏把"转世"这个设定用得挺克制。没有把轮回当成什么惊天大秘密来抖包袱,更像是一种压在主角心上的重量。你我都知道那种被过去困住的感觉,只是埃德蒙的"过去"实打实跨越了十个世纪,这就让整件事有了点奇妙的分量。
如果你是冲着快节奏、强操作、复杂分支去的,那这游戏大概率不是你的菜。但如果你就想找个安静下午,看一段写得认真的情感故事,感受角色之间那种慢悠悠的拉扯和治愈,这8.79英镑花得可能比一顿外卖值。
目前游戏已经在四个平台上线,Xbox One和Series X|S版本通过Xbox商店就能买到。我看了眼,支持Xbox Series X|S,所以次世代主机的玩家不用担心兼容问题。PlayStation和Switch那边也一样,同步发售,不搞什么"先上一个平台其他再等等"那套。
说到底,这游戏讲的东西其实很朴素:人带着旧伤活了很多年,遇见另一个人,然后慢慢好起来。不是什么惊天动地的大冒险,但有时候,这种安静的故事反而最让人挂念。
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