《红色沙漠》那些颠覆性的更新节奏一点没慢,因为Pearl Abyss的1.02.00补丁按玩家要求做了不少大改动。
下面的补丁说明写着,本次最重大的变动是私人存储容量扩展,根据灰鬃营地扩张等级,最多可增加至1000个格子。自从游戏中添加了储物箱以来,玩家就一直要求增加存储格子,尤其是那些后期玩家,他们发愁找不到地方放所有营地管理用的东西。
但这并非唯一受欢迎的改动。还加了个头盔显示选项,你可以把头盔藏起来,看到克利夫的脸,想的话就行。选项有四种:始终显示、战斗中显示、过场动画隐藏、始终隐藏。
Pearl Abyss说,很快将允许玩家隐藏角色背部的武器,这同样是自游戏发布以来玩家一直要求的功能。如果你想藏起盾牌,弄个不带盾牌的酷样子,很快就能做到了。
这个改动挺有意思:补丁给“移动控制”加了个开关,还顺手优化了操作。现在有两种选项:基础和经典。基础模式按住冲刺键就能加速,经典模式得连按冲刺键才能加速。耐力消耗也会根据所选选项进行调整。因此,在基础模式下,按住冲刺键会按固定间隔消耗耐力;而在经典模式下,每次按下冲刺键都会消耗耐力。所以基础模式更省劲,我觉得它会更受欢迎,因为按起来不费事——自从《红色沙漠》上线,就有玩家抱怨老得狂按冲刺键才能到处跑。
这条挺有意思的:
- 修复了在飞行中使用空中翻滚时焦点状态不会取消的问题。
这看起来就像是修了我这周说的那个飞行加速小技巧,之前还有人以为那是个bug。嗯,听起来确实是个bug。接下来这个改动看着不起眼,但对快速跑图影响很大:
- 优化了深渊枢纽的使用条件,现在稍微动一下也能用,但骑坐骑或者飞的时候不行。
也就是说,现在不用完全停下来就能快速旅行了!
然后下面可能是整个补丁里最重要的改动了:
- 给猫咪加了1套护甲和1个头盔。
对那些正在建格雷曼猫大军的玩家来说,这是个好消息!
总的来说,这是《红色沙漠》的一个大更新,这游戏发售后超短时间里已经搞了好几次这种更新了。Pearl Abyss对玩家反馈的反应快得吓人,上线头两周就把开放世界动作冒险的玩法大改了。你肯定觉得更新速度马上要慢下来了,但我前几天就这么说了,结果现在又来了个大更新,咱们走着瞧吧。
不过,目前还没说要加困难模式,之前更新把游戏某些地方变简单了,就有玩家要求加个困难模式。
《深红沙漠》1.02.00 更新补丁说明
- 根据灰鬃营地扩建的情况,您的私人仓库容量可以从 240 格增加到最多 1000 格。
- 营地扩建总共分 5 个阶段,您可以按如下方式扩展私人仓库:
- 初始 240 格
- 第一次营地扩建 +100 格
- 第二次营地扩建 +100 格
- 第三次营地扩建 +100 格
- 第四次营地扩建 +100 格
- 最终营地扩建 +360 格
- 营地扩建总共分 5 个阶段,您可以按如下方式扩展私人仓库:
- 在派伦(Pailune)新增了深渊连接点。
- 改进了爆炸桶的可见性,现在用“光之反射”技能或提灯照它时更容易看到。
- 修复了战斗任务的问题:若在时限前打完,战友会一直等到计时结束才回来。
- 修复了在深渊里通过地图“详情”看节点信息时,谜题状态重置的问题。
- 修复了在深渊过场动画播放前拿到神器导致角色变透明的问题。
- 修复了重置所有技能时,“治愈力掌”和“空力掌”也被重置的问题。
- 更改了某些特技怪物的设计。
- 为猫咪新增了 1 套护甲和头盔。
- 改进了深渊天桥门,现在能传送到已修复的门。(该改动已在 1.01.00 补丁实装)
- 修复了银行投资刷新时间卡在“刷新中”不更新的问题。(追加于 2026/04/04 05:00 UTC)
操作与战斗
- 新增“移动操作”设置项。
- 可在主菜单 > 其他 > 设置 > 输入 > 移动操作里选,有“基础”和“经典”两种模式。
- 详细说明可在游戏内选项菜单中找到。
- 基础移动操作:按住冲刺键持续加速。
- 经典移动操作:连按冲刺键加速。
- 调整了坐骑的体力消耗。
- 使用基础移动操作时,按住冲刺键会按设定间隔消耗体力。
- 使用经典移动操作时,每次按下冲刺键都会消耗体力。
- 改进了深渊连接点的使用条件,现在除了骑马或飞行等特殊情况外,轻微移动时也能用。
- 我们计划后续优化,让角色在某些坐骑上也能快速旅行。
- 改进了在空中按住跳跃键也能触发飞行技能。
- 改进了攻击后按跳跃键的响应速度。
- 新增了受元素状态影响时按ESC键的提示。
- 修复了飞行中空中翻滚时专注状态不取消的问题。
- 修复了特定条件下在德米尼斯城堡内无法拔出武器的问题。
- 修复了战斗中某些 Boss 传送过远的问题。
- 修复了马匹技能“双重加速”无法正确激活的问题。
- 修复了装备双手剑时,在“专注”状态下格挡失效的问题。
- 修复了用工具瞄准时,镜头自动转向附近敌人的问题。
- 修复了装备特定工具时某些交互不可用的问题。
- 修复了连按冲刺键能让马匹无视属性全速跑的问题。
任务
- 修复了第6章中,特定条件下打完Boss后存档/读档导致任务没法进行的问题。
- 修复了在开始“贪婪滋生的谣言”前卖掉相关物品导致任务无法进行的问题。
- 修复了第11章中,插入的钥匙可能从背包消失,导致相关任务无法进行的问题。
NPC 与 NPC 对话
- 修复了某些任务相关NPC不出现的问题。
UI 修复与改进
- 改进了右下角的物品使用提示,现在用物品时直接就能选中它。
- 改进了商店界面,现在优先显示能卖的东西。
- 重新调整了右下角按键提示的位置和内容,看着更清楚了。
- 改进了界面,现在存档和读档菜单分开了,还给存档位加上了编号。
- 修复了骑坐骑跑到最快时小地图缩放会复位的问题。
- [键盘/鼠标] 修复了在仓库菜单里鼠标指针会消失的问题。
- 修复了某些情况下进马匹背包时物品拖拽操作会失灵的问题。
- 修复了部分菜单偶尔点不了或者显示不正常的问题。
- 修复了某些情况下进某个界面或菜单时会闪退的问题。
- 改进了游戏,现在骑马战斗时会显示“收起武器”的按键提示。
图形与设置
- 在设置→语言与玩法里加了“头盔显示”选项。
- 可选的选项有:始终显示、战斗中显示、过场动画中隐藏、始终隐藏。
- 另外,很多玩家想要的隐藏背上武器的功能也计划近期加入。
- [PC/PlayStation 5/Xbox] 提升了FSR超分辨率画质。
- [PC] 更新了FSR SDK到2.2版本。
- [PC] 改进了FSR帧生成质量。
- [PC] 修复了开启DLSS RR时显存占用变高的问题。
- [PC] 改善了FSR-RR/DLSS-RR开启时在某些情况下的GPU负载和闪烁问题。
- [PC] 修复了开启FSR-RR或DLSS-RR时光追反射里草木和其他东西渲染错误的问题。
- [PC] 修复了同时启用DLAA和HDR选项时屏幕顶部闪烁的问题。
- [PC] 修复了画质预设调低时角色在室内脸部显示异常的问题。
- [PlayStation 5] 在PS5 Pro上用了升级版PSSR锐化,画面更清晰了。
- [PlayStation 5] 在PS5 Pro上给质量模式用上了升级版PSSR原生抗锯齿。
- [Xbox] 修复了按下主页按钮时垂直同步行为会改变的问题。
- [Xbox] 为Xbox Series X的性能模式增加了4K超分辨率选项。
性能、稳定性、游戏性
- 修复了PC、主机和Mac上的多个稳定性、性能优化和闪退问题。
本地化
- 修复了各种本地化错误,并改进了所有语言的本地化质量(游戏提示等)。
其他
- 修复了虚空走廊里部分墙壁消失的问题。
- 优化了音效,让声音位置跟着镜头视角一起变。
- 修复了游戏里的其他各种问题。
其他修复
- 修复了副手装备“空手”时,用“刺击”技能后武器不显示的问题。
- 优化了界面,现在能在制作人员名单里看许可证信息了。
- 修复了在“双人”这类小游戏里,NPC赢了之后音量变低的问题。
- 修复了在某些地点和情况下背景音频会失真(出现杂音)的问题。
Wesley是IGN新闻总监。推特上关注他@wyp100。可以通过wesley_yinpoole@ign.com联系,或者私下发到wyp100@proton.me。
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