索尼最近又在打哑谜了。他们提了一句要“满足玩家不断变化的需求”,这话乍听没什么,但你把它和索尼过去半年多的各种发言放一起,味儿就变了。我帮你捋一捋。
支持这机器有便携设计的理由挺直白的:索尼已经念叨太多次了。他们反复重申,下一代的目标之一,就是“把游戏体验延伸到客厅之外”。原话不是这么说的,但意思就是不想让你只坐在电视前玩。这种车轱辘话来回说,不像随便画饼。
但质疑的声音也不是没道理。到现在为止,所有说法都卡在模糊的概念层。究竟是云串流掌机、类似Switch的混合设备,还是给主机加个能拆下来的副屏?索尼一个字没提。光是“我们会研究怎么让玩家在外头也能玩”这一句,并不能推导出一定会出实体掌机。
我个人不怎么上头。大厂这种试探性话术见多了,本质上是在测水温。反应热烈就加码,反应冷淡就说“我们指的是串流生态”。现在急着默认PS6绝对能当掌机用,有点早。关键不在于愿景多好听,在于他们最终敢不敢为本地运行能力掏真金白银。
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