说起掌上游戏机,任天堂绝对是绕不开的存在,从1980年初代Game&Watch到2017年Switch,十代机型一步步改写掌上游戏的形态,承载了几代人的童年回忆。
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1980年的Game & Watch是一切起点,也是任天堂第一款掌机。每台机器只内置一款小游戏,还附带时钟闹钟功能,黑白液晶屏幕操作简单。接球高手、灭火英雄这些初代游戏玩法朴素,却帮任天堂积累了硬件研发经验,奠定掌机行业最初的基础。
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1989年Game Boy正式登场,真正让掌机普及全球。可更换游戏卡带的设计打破单游戏限制,搭配《俄罗斯方块》爆火出圈。机身皮实耐摔,四节电池就能续航二十小时,不靠花哨性能,靠稳定实用拿下上亿台销量,成为无数人的童年入门游戏机。
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1996年Game Boy Pocket是轻量化改良版本,机身缩小三成,重量大幅减轻,高对比度屏幕显示更清晰,还新增多款马卡龙配色。完美兼容所有GB游戏,只用两节7号电池,真正做到能揣进口袋随时随地游玩。
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1998年Game Boy Color迎来关键升级,首次搭载彩色屏幕,56种色彩让游戏画面焕然一新。红外联机功能实现玩家对战交换,《宝可梦金银》借这台设备爆火,也让彩色掌机成为市场主流。
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2001年GBA彻底改变外观,横向机身握持手感更舒适,32位处理器大幅提升画面表现力,最多同时显示512种色彩。向下兼容所有旧款GB、GBC卡带,宝可梦绿宝石、塞尔达缩小帽等经典作品扎堆诞生,被玩家称作任天堂掌机黄金时代。
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2003年GBA SP加入翻盖折叠设计,既能保护屏幕,还自带前置灯光,关灯躺在床上也能玩。搭载可充电锂电池,续航长达18小时,黑白红粉多款配色颜值出众,也是很多学生时代最常携带的掌机。
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2004年Nintendo DS开辟全新赛道,首创上下双屏+触屏操作,搭配内置麦克风,游戏玩法迎来革新。可以兼容GBA卡带,《动物森友会》《脑锻炼》出圈,打破游戏玩家圈层,全球销量突破1.5亿台。
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2008年NDSi在DS基础上升级,机身加装内外双摄像头,新增官方商店可以下载小游戏和工具软件。保留双屏触屏核心玩法,新增薄荷绿、酒红等柔和配色,兼顾娱乐和简单日常拍照功能。
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2011年3DS实现裸眼3D技术,不用佩戴眼镜就能体验立体游戏画面,滑动滑块自由调节3D景深。延续DS翻盖双屏结构,向下兼容全系DS游戏,《怪物猎人3G》《塞尔达时之笛3D》成为平台代表作。
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2017年推出的Switch打破掌机、家用主机壁垒,一台设备切换掌机、桌面、电视三种模式。可拆卸Joy-Con手柄支持多人同玩,海量第一方大作持续产出,直到现在依旧是任天堂主力机型,重新定义了便携游戏的概念。
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纵观这十代设备,能清晰看到任天堂的思路,不盲目堆砌高性能,而是不断创新玩法形态。从黑白小屏到裸眼3D,再到主机掌机二合一,每一代机型都有属于自己的特色。不知道这十款掌机里,大家当年拥有过哪一台?
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