Valve 工程师皮埃尔 - 卢普・格里费近日在采访中证实,Steam Deck 2 的研发工作正持续推进,目前距离正式推出已比以往任何时候都更近,团队 “确实在朝着目标稳步前进”。
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Valve 始终坚持非年度迭代的硬件策略,只有硬件实现代际级性能飞跃时才会推出续作。格里费坦言,当前英特尔 Arc G3 等市面芯片均未达到预期标准,这类方案多由低功耗笔记本芯片改造而来,无法在性能、功耗与续航之间达成掌机所需的最优平衡,不足以支撑新一代产品的体验升级。
据悉,刚发布的 Steam Machine 与新款 Steam 手柄的研发经验,都将沉淀为下一代掌机的技术积累。不过WEiBo.COM/ttarticle/p/show?id=2309405313222382321779受全球内存、存储元器件短缺影响,项目研发进度已遭遇阻碍。此前有爆料称 Steam Deck 2 原定 2028 年发售,如今或面临延期,不过延期也有望让设备搭载更成熟的硬件方案。
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目前 Valve 工作重心仍在 Steam Machine 上,该设备 512GB 基础款售价 1049 美元。因采用开源 Linux 架构,官方无法通过后续软件消费补贴硬件成本,因此坚持不亏本销售的定价原则。
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