一款新上线的平台跳跃游戏,底层规则悄悄被改了。我们今天到底能玩到什么样"打破常规"的解谜体验?
由"莫名其妙波浪工作室"开发、Another Indie发行的平台跳跃解谜游戏《噬莱姆计划》全新免费试玩Demo已于今日正式上线Steam。它带来了一套名为"吸收与释放"的核心机制,从底层颠覆了传统平台跳跃的框架。你操控的史莱姆不再只是踩踏平台前进,而是能直接改变平台本身。这到底是什么操作?
![]()
在传统平台跳跃游戏里,平台是固定的、被动的,你只能按照设计师预设的路线去跳。但《噬莱姆计划》给了玩家一把"编辑关卡"的钥匙。你操控的史莱姆可以吞噬背景里的平台方块,把它们变成你脚下的通路;也可以钻进平台内部,从另一端穿出来到达新的区域;甚至能抓取平台直接丢出去砸人。最有意思的是,你敢不敢把脚下正站着的平台抽走?这种操作可以创造出意想不到的过关方式。
这套机制的底层逻辑是"资源管理"。游戏不会给你无限数量的平台方块去吸,每一关能用多少是有限制的。你得精打细算,想清楚哪个地方该吸、哪个地方该留、哪个地方该把平台拿出来铺路。更关键的是,游戏没有固定通关路线。同样的关卡,你可以吸掉左边的平台开路,也可以钻进右边的墙壁抄近道,怎么过关完全取决于你的资源规划和脑洞有多大。
这次上线的Demo完整收录了新手教程和第一章全部关卡。你将身处某个失控的秘密实验室,需要躲避病原体与异常机关,一步步揭开背后的真相。这意味着你现在就能真正体验到"吸收释放"机制从入门到进阶的完整学习曲线,不是只玩个教学关就结束了。
目前玩家前往Steam商店即可下载Demo免费体验。至于正式版的发售日期,官方尚未公布,只透露"将择期上线"。对于那些已经玩腻了传统跳跃手感的玩家来说,这个Demo值不值得花时间试试?答案可能取决于你对"能篡改关卡规则"这件事有多大好奇心。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.