“我爱这张牌,它让你接管其他玩家的角色,然后让他们无缘无故地打起来。”我是在今天的万智牌新卡预览里看到这句话的,然后我就愣住了——什么牌能让编辑直接发出这种感慨?点开一看,好家伙,一张名叫《超级英雄内战》的传奇卡,效果真就是把漫威2006年大事件《内战》的混账气质一勺烩了。万智牌即将在6月26日推出的“漫威超级英雄”系列,上来就丢出这么一张乐子拉满的设计,我作为常年被人花式坑死的菜鸟牌手,看完只想说:这张牌在多人桌上一拍,友谊的小船说翻就翻。
咱们先把它当一张图拆开细品。内战牌是个三章传奇结界,你把它往场上一拍,接下来的三个维持就会自动推进章节。第一章,你抓一张牌,然后给任意一个生物放一个+1/+1指示物。这叫什么?这叫“英雄集结”——先补点资源,再让某个家伙看起来更不好惹。第二章画风就变了:你获得目标对手操控的一个生物的操控权。注意,是“获得操控权”,不是借用,是直接征召入队。在漫画里,美国队长和钢铁侠各自拉帮结派,甭管你愿不愿意先拽过来再说;在这张牌里,你就成了拉人的那个,把对手刚拍下来的大怪直接拐跑。最绝的是第三章:你让任意数量的由你操控且本回合进场的生物,跟不由你操控的生物互斗。仔细琢磨,第三章触发时,你在第二章刚偷来的生物就属于“本回合进场且由你操控”,它可以立刻冲着原主人的另一个生物龇牙。上一秒还并肩作战的队友,下一秒就得被迫兵戎相见,这不就是内战本战?整个流程看下来,抓牌养人、策反敌将、制造内讧,环环相扣得仿佛马克·米勒本人2006年趴在设计师耳边说:“写,就照着我那本漫画写。”
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实战里这牌能有多缺德,咱们闭眼模拟一下。假设你玩指挥官赛制,桌上坐着三个老兄。你拍下内战,第一回合给自己最爱的指挥官贴个豆,大家还没当回事;第二回合,你美滋滋地把对面刚结算的“赞迪卡伙伴”或者某个巨型奥札奇苗子直接拽到自己这边,那一刻桌面的气氛就开始微妙了;到了第三回合,你让刚偷来的那个大块头撞回原主人的脸上,甚至还可能同时触发其他进场异能,场面一度混乱。关键是,内战牌根本不在乎你为什么打架,它只是给了你一个借口。“你的生物打我的生物,我的生物打你的生物,这架打得毫无道理但又特别漫画”——这就是这张卡的灵魂。我都能想象,等这个系列实装以后,肯定有玩家专门为它组一套“偷人互斗”主题的套牌,赢不赢另说,乐子绝对管饱。就算你输了,至少你可以拍着桌子说:“我看见你俩互殴了,这局值了。”
当然,漫威超级英雄系列不止内战这一张能整活儿。同批公布的《绿巨人世界大战》传奇卡,简直就是“怒气值”系统的完美化身。它的三章同样按回合推进:第一章,你免费把一个红色或绿色生物从手上拍进战场。没错,免费,直接跳费出大哥,这分明是浩克破墙而出的场面。第二章,给一个生物放上三个+1/+1指示物,瞬间膨胀一圈,怒气条开始肉眼可见地上涨。第三章最蛮横:把一个生物的力量和防御力翻倍,再给它践踏。你想想看,如果你第一章免费拍下来的就是个7/7的庞然巨物,第二章给它加三个豆变成10/10,第三章翻倍成20/20,还带践踏,一脚下去对手就算拿十个1/1衍生物堵枪眼也得被踩成肉泥。这张牌的设计压根没想跟你讲道理,它要的就是让你养出一个越打越疯的怪物,然后看着满桌的挡军被一脚闷穿,嘴里念叨一句:“浩克砸。”万智牌里不是没有翻倍效应的东西,但和漫画风味咬合得这么瓷实的,真不多见。
如果觉得绿巨人已经很离谱了,请看一眼《行星吞噬者来临》。这张传奇卡的机制能让你直观感受到什么叫做“灭世倒计时”。只要你拍下它,每回合就得从牌库顶开始放逐牌,
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