来源:张书乐
雷军对金山的期待,
从来都不是游戏。
刚刚被剔除出恒生科技指数成分股的金山软件交出了一份“虚胖”的业绩。
近日,金山软件公布了截至2026年3月31日的第一季度财报。
财报显示,公司当季总营收为24.17亿元,同比微增3%;归母净利润同比大增284%至10.91亿元。
拆解收入结构来看,金山软件旗下办公软件及服务、网络游戏及其他两大业务板块当季表现分化更加明显。
办公软件及服务当季营收同比出现两位数增长。
而网络游戏及其他则出现同比两位数下滑,其营收同比大滑22%至8.03亿元,环比下降7%。
网络游戏及其他业务当季的表现为何会“拖后腿”?
金山软件首席执行官邹涛在财报中解释称,这一表示主要受存量游戏收入回落影响,同时《鹅鸭杀》于1月推出后,聚焦用户增长,尚处于商业化初期。
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需要注意的是,在最新业绩会上,邹涛还坦言,Q1游戏收入的同比下滑趋势“还会延续未来一到两个季度”,因为内部仍在做积极的战略调整。
对于一季报,金山软件董事长雷军表示:“一季度,我们坚持技术立业,保持战略定力。金山办公集团持续深化‘AI、协作、国际化’核心战略布局,稳步推进AI办公全场景服务能力落地。网络游戏业务聚焦精品游戏与长线运营,加大对原有核心游戏的投入,同时积极拓展新游戏。”
不过,围绕《鹅鸭杀》,金山也没有放弃联动的动作。
《鹅鸭杀》游戏玩法很简单,玩家共分为好人阵营的“鹅”、坏人阵营的“鸭”、中立阵营的“鸟”三方势力,最多支持16名玩家同时游戏。
其核心游戏机制与前几年火遍全球的“狼人杀”桌游相差无几,并在“狼人杀”基础上增加了能够丰富玩家体验的特色内容。
近日,金山办公旗下WPS Office与社交推理手游《鹅鸭杀》正式启动跨界联名,WPS×鹅鸭杀联名WPS皮肤、游戏皮肤「表想骗鹅」、游戏铭牌及冰箱贴在社交平台爆火,成为年轻人上班也不忘“皮”一下的社交货币和开心搭子。
活动上线两周,相关话题已在微博、小红书、抖音三平台累计阅读量已突破166万次。
联名资产迅速成为年轻人之间的社交货币,大量网友在小红书主动分享皮肤展示和获取攻略,有位网友在抖音创作的攻略内容获超770次转发。
然而,这一切火爆,也因为商业化初期的状态,而并没有给金山带来直接的“金山”加持。
此外,回溯金山软件游戏板块的发展历程,西山居无疑是核心主力。
然而,近一年来,西山居的市场表现持续低迷。
一方面,“剑侠情缘”系列作为其最经典的IP,曾为公司贡献丰厚利润,但随着核心产品运营迈入第16个年头,该系列已陷入增长瓶颈,《剑网3》的流水与热度呈现下滑趋势。
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另一方面,由西山居前CEO、知名制作人郭炜炜亲自带队研发的科幻机甲游戏《解限机》,自去年上线以来表现也远不及预期。
为什么火爆的《鹅鸭杀》没能带动业绩修复?
金山系游戏(金山游戏、西山居游戏)现在表现疲软一个主要的问题是什么?
对此,《国际金融报》记者秦铭蔚和书乐进行了一番交流,本猴以为:
雷军对金山的期待,从来都不是游戏。
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每一个游戏刺激付费的方式不同,《鹅鸭杀》最终的付费是不能影响游戏的平衡性,因此道具付费的逻辑和电竞游戏卖皮肤是一致。
目前对于金山来说,这个IP目标不是急功近利的让用户疯狂氪金,而是成为一个常青IP,为以后的拓展衍生做“基建”。
长期以来,金山游戏主要偏重于武侠、仙侠和玄幻,其甚至是国风潮流的最早策源地。
但整体金山游戏带有一种老派程序员的特点,更关注长久,而不是注重短期KPI。
这和WPS的路线一致,这是一种技术克制和商业自律,也是金山品牌的一种底色。
昔日(2000年前后)游戏拯救了金山,现在金山有更多B端业务,游戏只是它在C端的一个留存和情怀所系。
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