一个公布,四个平台,2027年上半年——今天GRAVITY和DAEWON MEDIA这波操作,让我这个老RO玩家愣了一下。先看这张官方放出的视觉图,咱们直接把它拆一遍。
新作定名《RAGNAROK PROJECT》,目标2027年上半年发售,对应平台一口气给了PC(Steam)、PS、Xbox、Nintendo Switch 2。四个平台同步出,这铺量架势倒是挺足。
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再说世界观。官方说法是“以《仙境传说》的世界观为基础,进行全新视角的再解读”。其实底子就是韩国漫画《ラグナロク》,也就是RO玩家熟到不能再熟的那套设定。但这次不打怀旧牌,而是把世界推到“正在崩溃”的语境里,次元的歪曲、尤米尔心脏的秘密,世界一点点被侵蚀。说白了,不再是那个明亮波利跳来跳去的中世纪,而是要你往沙漠、废墟、研究设施甚至次元裂缝里钻。观感上明显往更沉、更暗的方向靠。
同伴配置倒是挺经典:骑士、巫师、牧师、猎人,一看就是老RO那几板斧的班底。各自有不同风格和定位,组队冒险那一套还在。故事也强调“不是单纯的善恶对决”,各个角色的信念和选择会碰撞,听着像是要在叙事上多下点功夫。
开发交给了Waycorder,这工作室之前做过《博特里斯 S》。不算完全生脸,但处理RO这种体量的IP还是头一回。目前除了这张概念图,还没有实机画面和具体玩法细节公布,悬念留了不少。
2027年上半年还很远,四个平台的饼先画下。咱也不急着吹,等后续再看看Waycorder到底能端出什么不一样的菜。至少从现在这波信息来看,不是简单复刻,也不是硬蹭RO名头,而是一次在原有世界观上干干净净的再启动。能成什么样,就看开发组接下来怎么填这个“崩れゆく世界”的坑了。
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