五月份新游戏是不是多到让你眼花缭乱?虽然《侠盗猎车手6》没按原计划在5月掉下来,但这一个月可够热闹的。我翻了翻发售表,光能叫出名号的就有一堆:比如赛道狂飙的《极限竞速:地平线6》、乐高蝙蝠侠在《LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight》里的哥谭夜戏、《耀西与神秘之书》的毛线冒险,还有007新作《First Light》的优雅潜入——这都是实打实的3A级货色。独立游戏那边也不甘示弱,《Mina the Hollower》和《Zero Parades: For Dead Spies》这种高关注度作品,印象分拉得挺足。更别提《深海迷航2》了,抢先体验版一开就卖得像刚出炉的小蛋糕,热乎得烫手。
但说真的,这些游戏只是冰山一角。五月塞得太满,多到好多隐藏的宝石直接掉进缝隙里,你很可能压根没注意到。六月的档期目前看起来轻快不少——至少现在是这样——那趁着暑夏有几周空档,正好能回头捞捞五月那些被淹没的酷东西。如果你正在攒一份待玩清单,那下面这三款,必须往你列表的最顶上放。一个比一个有意思,也一个比一个带着点小脾气。
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1. Phonopolis:在硬纸板城市里搞破坏的顽童
说到Amanita Design,这工作室早些年凭《机械迷城》和《Creaks》那种视觉上精巧到变态的解谜游戏,已经打出名号了。但《Phonopolis》很可能才是它至今最好的活儿。这款游戏直接把整个世界的材质,全用硬纸板给糊出来了。没错,你操作的是一个叫费利克斯的小混混,活在一个反乌托邦城市里,这里的居民全被架在城里的高音大喇叭给精神控制了——声音震天响,思维全掐断。你的任务就是搞反抗,而反抗的方式呢,是一个接一个疯疯癫癫的点击式解谜。
这些解谜的妙处,全在它们像小玩具一样的触感上。我就举个例,有一关是你得折腾一辆硬纸板小车的操控台,左拨右扭,把扒在车屁股上的条子全甩飞出去;另一个谜题更离谱,让你用一台构造复杂到离谱的烹饪机器,老老实实做出一份法式蛋奶冻。你戳来戳去的感觉,就像在现实中摆弄一屋子精致的硬纸板手办,每个齿轮、每个开关的反馈都让人忍不住想把玩。说实话,哪怕是碰上一堆不靠谱的机关,你也有股子拆家似的快活。
当然,这游戏并不全程完美。玩到后半段,确实会冒出来几处特别晦涩的解谜,线索藏得拐弯抹角,容易卡得你挠墙。手感上拖沓了一下,让节奏没那么顺滑。不过就算这样,它依然持续不断地往外掏那些能戳能碰的纸板奇迹。惊喜也没断过,尤其有一点我不得不单独拎出来:这游戏带的原声配乐,是我今年截至目前在游戏里听过最棒的一张。对不起,Mixtape,你暂时得往后稍稍了。
2. Luna Abyss:不跟你装深沉的爽快射爆
我个人对这种不羞于当射击游戏的射击游戏,一直有特殊的好感,《Luna Abyss》简直精准卡进了这个口味。Kwalee Labs做的那款时髦动作菜,骨子里就是一场骄傲的混搭:你能品出《死亡回归》的轮回味、《毁灭战士》的暴脾气,还有《密特罗德Prime》的探索感。游戏一下子把你扔进一个气氛拉满的科幻射击场——背景是建在巨大结构体里的月球监狱,里头塞满了各种等着被轰烂的怪物。故事线呢,说实话有点平,没什么惊人翻转,但话说回来,这把枪的劲道足够让你忽略剧本的闷。
它的射击手感,靠一套锁定系统打出了精髓。你只要锁
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