詹姆斯·邦德面临史上最长电影空窗期,一部全新游戏正在改变游戏规则。
距离上一部邦德电影已经过去了好几年,下一部还遥遥无期。亚马逊收购米高梅之后,粉丝们原本以为能等来更密集的电影计划,结果却等来了一场高层的创意冲突。长期掌舵的制片人芭芭拉·布洛柯里最终退出,甚至公开称亚马逊高层是“他妈的蠢货”。新电影虽然请来了丹尼斯·维伦纽瓦当导演,但选角工作才刚开始,据说离上映还有好些年。
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就在这个空档里,丹麦工作室IO Interactive拿出了《007 First Light》。这距离上一款主要邦德游戏《007传奇》已经过去了14年。但这次的邦德不再是某部电影的附属品,而是一个完全原创的沉浸式故事。它不借用任何现有电影的情节或演员形象,制作水准终于能达到这个系列一直想要的电影级质感。
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游戏的开场是一次失败的救援任务——年轻的面孔,还是个英国空军,名字叫詹姆斯·邦德。他在敌后坠机幸存,还没来得及接受任何基础的特工训练。这比《皇家赌场》拍起源故事时走得更远。2006年那部电影开启了丹尼尔·克雷格时代的全新叙事,断开了之前20部电影松散的连续性。《007 First Light》也做了同样的重启,只不过这次连“特工”这个身份都还没拿到。
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从目前体验到的内容来看,这款游戏可能不只是电影空窗期的替代品。对于硬核粉丝来说,它或许是体验詹姆斯·邦德的最佳蓝图。
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