本来以为又是一个“开着飞船biubiubiu”的套路,结果打开 Starminer 的商店页面,我整个人愣住了。
这游戏今天刚上 Steam 抢先体验,开发团队 ILL Space 搞了个反常识的设计——你的主要任务不是打仗,是开采小行星。对,就是在一片三维空间的碎石带里,建起复杂的开采阵列,把矿石运回来换钱,然后再投到更大的设备、更远的深空作业里去。
![]()
说起来挺朴素,但看社区里已经玩上的老哥说,这玩意儿有一种“看着生产线自己跑起来”的上头感。你琢磨一下那个画面:周围一片漆黑,只有你布下的激光钻头和传送带在闪光,远处还有一颗刚被炸开的岩石在慢慢飘散。不是那种肾上腺素的刺激,更像是那种“一切尽在掌控”的满足。
抢先体验版目前的内容量,社区反馈说是地基级别的——核心循环已经跑起来了,基建、资源管理、飞船装配这些模块都能玩。ILL Space 自己也在页面里写了,接下来要补的内容包括更多样的敌人、更复杂的任务线和联机合作。也就是说,现在的单人采矿只是序章,后面可能还有故事。
我最意外的是它把“开采”本身做成了玩法重心,而不是当成战斗间歇的采集材料。这意味着你没有现成的矿脉随便挖,得自己寻找、标记、评估,然后搭一套开采方案。有玩家说自己瞎搞了一下午,结果整个阵列结构崩溃,矿石飘得到处都是,只能读档重来。
现在入手的价格不算贵,Steam 国区定价正常水平。如果你对太空题材感兴趣,但厌倦了开火对射的单调,或者单纯想体验一下“在深空中经营一家矿业公司”是什么滋味,这个游戏值得放愿望单先观察。提醒一句,抢先体验版,别拿正式版的标准去要求它,能跑得起来、玩法有意思,就已经是及格的起点了。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.