克苏鲁题材的游戏这几年快被做烂了,但《古神之呼唤》(Call of the Old Gods)今天发售之后,我刷到IGN给了8分,还是愣了一下——这年头能让IGN打出8分的独立解谜游戏,确实不多见。
这游戏5月13日上线,登陆Steam、微软商店、PS5、Xbox Series和Switch 2。开发商Out of the Blue Games之前做过《海之呼唤》,那部作品的口碑就挺扎实,这次算是他们的精神续作,继续走第一人称解谜冒险的路子。
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IGN的评测说得挺直接:游戏"精彩地捕捉了那种超越人类理解的宇宙恐怖氛围",同时"精确把握了第一人称冒险的核心体验,让环境叙事和谜题设计共同构建出空间感"。翻译成人话就是——氛围到位了,解谜也不拉胯,探索起来有那种"这地方不对劲但我停不下来"的劲儿。
不过IGN也补了一刀:游戏的战斗系统在某种程度上"拖了后腿"。所以期待动作爽感的玩家可能要调整预期,这本质上还是一部"走路模拟器"型的作品,靠场景和叙事把你按在椅子上。
剧情方面,官方给的关键词是"寻找内心平静的旅程"。主角来到一座神秘岛屿,调查某种古老存在的痕迹——很标准的洛氏恐怖开场。但《海之呼唤》的老玩家应该知道,Out of the Blue Games擅长的是把克系元素做"软"一点,不那么直给,靠细节让你自己脑补出恐惧感。
语言支持上,简中、繁中、英文、日文都有,国内玩家不用啃生肉。平台覆盖也够全,从PC到主机再到Switch 2,想在哪玩都行。
说实话,现在市面上打着"克苏鲁"旗号的游戏,十个有九个是贴皮蹭热度,真正能把"不可名状的恐怖"做出来的屈指可数。《古神之呼唤》敢在发售前就放评测,IGN还给到8分,至少说明底气是有的。至于战斗系统那个短板会不会劝退一部分人,得看你对"战斗"的依赖程度——要是你就喜欢拿着手电筒在废墟里转悠、翻日记、拼线索,那这游戏大概率对味。
价格Steam页面有,不算贵,内容量从目前反馈看对得起票价。克系爱好者可以观望一波玩家口碑再决定,毕竟这类游戏很挑人——有人觉得"氛围神作",有人玩半小时就困得不行。你是哪种体质,自己心里应该有数。
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