AMD刚发了2026年Q1财报,103亿美元营收看着挺唬人,但CFO Jean Hu在财报会上直接给游戏业务泼了盆冷水:"我们预计下半年游戏收入相比上半年要跌超20%。"这话不是推测,是官方给投资者的明确预期。内存供应危机这波风浪,终于从供应链拍到了玩家钱包上。
先拆一下这103亿的构成。数据中心业务吃了58亿,同比涨57%,AI算力需求确实让AMD吃得满嘴流油。游戏业务呢?7.2亿美元,同比其实还涨了11%。但问题就在这——涨是涨了,可下半年要断崖式下跌。
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Jean Hu的原话很直接:"内存和零部件成本上升,我们预计下半年游戏需求会受影响。"翻译成人话:内存价格飙涨,CPU也跟着缺货,PC玩家要么咬牙硬上,要么干脆不换了。CEO Lisa Su补充得更细,说商用AI PC进展不错,但台式机市场"偏软",因为台式机更面向消费者,对内存涨价和零部件成本更敏感。
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主机这边也没好到哪去。Su提到"半定制业务收入同比下跌,符合主机周期现阶段预期"。PS5是2020年发售的,2026年确实到了生命周期尾巴。不过她说"下一代平台的客户合作仍在强力推进",PS6的事官方还在谈。
这也不是AMD一家的事。Su在回应投资者提问时说:"整个行业都在应对这个问题——供应紧张时期,内存端确实看到一些成本上涨。我们都在想办法。"Nvidia和微软之前也做过类似预测,内存危机的影响是全行业性的。
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对玩家来说,最直观的感受就是:想装机或者升级,预算要往上提了。要么等价格回落,要么接受"加钱上配置"的现实。AMD的预警算是提前打了招呼,下半年硬件市场大概率不会太好看。
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