《马拉松》和《指环王》在叙事风格、美术设计、玩法功能上完全是两个极端,但Bungie游戏总监Joe Ziegler硬是把它们凑到一块,用来解释前者跟PvPvE玩法的关系。说实话,这个跳跃我也没想到,但既然他提了,不妨听听看。
Joe Ziegler没有展开具体怎么类比,只留下了这个让人有点困惑的引子。马拉松系列本身是Bungie早期的科幻FPS,而指环王是奇幻史诗——一个讲太空殖民站的生存恐怖,一个讲中土世界的命运之战,共同点大概只有"多方势力混战"这层皮?
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这种跨次元的对比,更像是在暗示马拉松新作的多人对抗+环境威胁机制,会让玩家体验到类似"多方博弈、局势瞬息万变"的张力。但具体怎么对应霍比特人、精灵和兽人的三角关系,估计得等更多实机才能看明白。
总监敢这么类比,要么是PvPvE设计真有东西,要么就是我们还没get到他的脑回路。反正我现在的状态是:困惑,但有点好奇。
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