日前,迪士尼方面发布了截至3月28日的2026财年第二财季财报。其中显示,该季度其营收为251.7亿美元、同比增长7%,归母净利润22.5亿美元、同比下降31.39%。
按业务划分,该季度迪士尼娱乐、体验及体育三个部门的运营利润均超过市场预期,其中娱乐部门(包括流媒体服务Disney+)首次实现双位数利润率。此外,迪士尼方面将全财年调整后每股收益增长预期明确为约12%,并重申2027财年将实现双位数增长。
在此次公布财报的同时,迪士尼新任首席执行官乔希・达马罗(Josh D'Amaro)发出致股东信,阐述了该公司的长期战略愿景。
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谈及流媒体业务,乔希・达马罗指出,迪士尼正在积极探索相关业务在国际市场上的增长机会,“我们正专注于拓展美国以外的市场,正在加大对本地内容的投入”。同时乔希・达马罗在信中多次提及电子游戏业务,凸显其在迪士尼未来战略中的核心地位。
值得一提的是,今年3月,乔希・达马罗曾在股东大会上表示,“Disney+将突破传统流媒体平台的定位持续升级,成为迪士尼的数字核心枢纽,以全新模式串联影视故事、线下体验、游戏娱乐、院线影片等全品类业务”。
日前在股东信中乔希・达马罗进一步指出,迪士尼将整合旗下多个分散的独立应用,将其统一纳入Disney+平台,使用户能够在单一入口完成购买乐园门票、购物、游戏及观影等操作。
乔希・达马罗还表示,“我们看到在数字与实体环境中更深度触达和娱乐粉丝的重大机遇”,以及"没有其他公司能像我们一样,在数字和实体环境中都如此广泛地触达消费者。我们的目标是利用这一优势,扩大覆盖范围,加深互动,并从我们世界一流的知识产权中创造更大的价值”。
此外他还强调,迪士尼将持续加大对包括AI在内的技术的投入力度,并表示“科技可以成为迪士尼强大的加速器。它可以改善我们各项业务的消费者体验,提高运营效率,并为创意、增长和回报开启全新的可能性”。
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