一款1987年诞生的游戏,上周突然发布了5.0版本——距离上次大版本更新,整整隔了11年。
更离谱的是,它的开发者至今仍在使用上世纪90年代的操作系统来维护代码。这不是考古,是正在发生的事。
![]()
「地牢探险」的祖师爷
NetHack属于Roguelike(肉鸽)游戏这个古老品类。这类游戏的源头是1980年的《Rogue》,它把早期文字冒险游戏的骨架,和《龙与地下城》的跑团规则捏在了一起。
玩家用ASCII字符在多层地牢里游荡,打怪、捡宝、学魔法——所有画面都由文字符号拼成。`@`代表你自己,`d`可能是条狗也可能是条龙,具体是什么得靠猜,也得靠死几次记住。
NetHack在1987年接过了这个模板,然后往里面塞了更复杂的任务线、更多层数,还有大量流行文化梗。它很快成了这个品类的标杆,也被认为是计算机游戏史上的奠基性作品之一。
开发者团队持续维护了37年。2015年他们推出3.6.0大版本,之后七年发了七个补丁版本。2018年的3.6.1把代码仓库搬到了GitHub,但后续更新大多是修bug或者微调玩法。
直到今年5月2日,5.0版本突然落地。
一个「过时」的技术选择
5.0版本有个改动听起来像穿越:代码现在符合C99标准——这是C语言的一个开放标准,2011年就已经被新标准取代,成了「历史文件」。
为什么要这么做?
因为开发者的默认编译配置是SysV/Sun/Solaris 2.x。这是他们当年用来托管代码的系统,他们一直在用。
Solaris 2.x是Sun Microsystems在1990年代初推出的Unix系统,2010年Sun被Oracle收购后,这条产品线逐渐边缘化。但NetHack的维护者显然没打算换工具链。
这不是技术债,是技术考古现场。他们选择继续兼容自己熟悉的环境,而不是追逐最新的编译器特性。
新怪物、新机制、新彩蛋
5.0版本并非只有「复古」。根据NetHack Wiki的记录,这次加入了五个新怪物,其中一个是「基因工程师」——攻击方式是给玩家施加随机突变。
游戏机制也有变化:用蜂王浆可以复活蛋;湿毛巾现在能减少毒云伤害。这些改动不大,但改变了特定场景的策略选择。
还有一个明显是致敬《夺宝奇兵》的设定:选择「考古学家」职业的玩家,如果戴上游戏里的软呢帽,会获得额外幸运加成。
这种藏在细节里的幽默感,是NetHack延续了三十多年的传统。
全平台覆盖的「任性」
5.0版本的移植清单长得离谱。官方提供了Windows on Arm版本,The Register在搭载高通和AMD处理器的PC上都测试通过。MS-DOS和Amiga的二进制文件也能下载。
源代码里还包含了Linux、macOS、Windows CE、OS/2、各类Unix(*BSD、System V、Solaris、HP-UX等)、BeOS和VMS的支持。
这意味着几乎任何还能开机的设备,理论上都能跑NetHack。
The Register的测试还发现一个实用细节:Windows图形版和ASCII/TTY版可以互通存档。他们在报道里特意提到这个设计——TTY版看起来就像在用终端敲命令,对不懂行的人来说「像是在工作」;而图形版一看就是游戏。
这个设计精准击中了一个真实场景:在开放办公环境里,ASCII界面是完美的摸鱼伪装。
为什么现在更新?
11年的间隔,让这次更新显得突兀。但看具体改动,它又完全符合NetHack的长期节奏:不追热点,只修自己认为值得修的东西。
C99合规性是为了让代码能在他们熟悉的旧系统上继续编译;新怪物和新机制是在既有框架里做增量;全平台支持是延续「能在任何地方运行」的执念。
没有区块链,没有AI生成内容,没有订阅制。只是一个37岁的项目,按照自己的时间表,发布了一个新版本。
这种「反商业」的固执本身,成了它最鲜明的品牌特征。在游戏行业被实时服务、赛季更新和玩家留存率绑架的今天,NetHack的存在像是一个对照实验。
实用指向:谁该试试这个
如果你符合以下任意画像,5.0版本值得花两小时体验:
——想了解Roguelike的原始形态,而不是《杀戮尖塔》或《哈迪斯》那种现代变体;
——需要一款能在任何设备上运行、不联网、无内购、存档随意备份的游戏;
——对「终端界面伪装成工作」有实际需求;
——想观察一个开源项目如何在40年时间尺度上持续维护。
下载地址在NetHack官网,Windows用户可以直接拿图形版入门,但建议至少切换回TTY版体验一次原始风味。存档互通,随时可换。
对于开发者,这个项目的代码仓库和37年的提交历史,是比任何软件工程课程都真实的案例研究。看看他们怎么处理跨平台兼容性,怎么在C语言里组织一个复杂状态机,以及怎么拒绝「重写一遍」的诱惑。
NetHack 5.0不会登上任何畅销榜,但它证明了一件事:有些产品不需要追赶时代,只需要忠于自己的节奏。这种选择的成本很高——11年才攒出一个大版本——但换来的,是一个穿越了多个技术周期仍然活着的项目。
在注意力经济里,这是另一种稀缺品。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.