大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀移动版中,有这么四位武将,因他们的强度作为地主已经落伍,被玩家戏称为“四驱兄弟”。曹纯就是其中的一员。近日,三国杀移动版对曹纯的技能进行了重制,那么改版后的曹纯强度如何呢?他是否叛逃了地主的牢九门呢?
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技能重制后的曹纯仍然是四血单技能武将。【缮甲】出牌阶段限一次,曹纯可以摸三张牌,然后弃置X张牌,这里的X仍然是用3减去本局游戏中,曹纯从装备区失去的装备数量,与重制前没有变化。如果没有弃置基本牌,那么可以视为使用一张无限制次数,不计入次数的杀;如果没有弃置锦囊牌,那么本阶段使用牌无距离限制。
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首先我们来看技能的前半段的改动,一个非常微小的技能时机的变化,就能为整个武将的操作手感带来质变,甚至说前半段的改动才是点睛之笔。相比于改动之前,“出牌阶段限一次”这个技能时机就比“出牌阶段开始时”好太多了。
在改动之前,曹纯在最理想的状况下,也要至少【缮甲】丢六张牌,才能每轮无损摸三不用弃牌,这样算,完全体曹纯最快也得第三轮,更不必提摸不到装备等情况了。改动之后,则相当于把曹纯的发育周期提前了一个回合。以前的曹纯首回合的装备几乎是没有用的,摸三丢三时,丢什么牌就非常尴尬,如果丢装备,装备区什么都没有,丢手牌上的装备虽然有可能可以出杀,但是会显著拉长发育周期。
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如果选择丢其他牌,势必会压缩手上非装备牌的空间,要么对进攻要么对防御总会有影响的。改版之后,曹纯可以先把手牌上的装备先上一些,虽然摸三张牌摸上来的装备牌仍不能直接丢,但是相比于摸三丢三的制衡来说,手感要好上太多,每丢一张装备牌,就约等于嫖了一点收益,非常不错。
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曹纯技能后半段的改动则是出牌阶段的一些优化。在以前,曹纯视为出的那张杀有距离限制,本身曹纯在发育之前就留不住装备,而发育完成的那一轮,如果正好被+1马卡住,那么这一刀免费杀就杀不出来,卡在这里了。改版之后,不仅虚拟杀可以无视距离了,不丢弃锦囊牌的效果是所有牌都无视距离,也就是说,曹纯可以无视距离限制,随便贴兵、顺手、出杀。
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在三国杀军争牌堆之中,有两张兵粮寸断,五张顺手牵羊。一旦被卡距离,这两种锦囊的收益就无法及时转化,可能有翻车的风险。改版之后,曹纯就可以对这些烦恼说拜拜了。
实战来看,曹纯作为官阶奖励,持有率是相当高的,在实战中的强度无疑是上升的。作为地主,曹纯的之前的痛点,首轮蹲坑,防御不足,在改版之后得到了一定的改善,能做到第二轮快速启动,获得摸牌与免费刀的收益,对于一般的农民压制力也回来了。因此,说曹纯逃离了牢九门也不为过。
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综合来看,改版后的曹纯强度还是很可观的,推荐各位小伙伴上手试试看。
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