如果在游戏圈要评选一个“神作”榜单,那么《BabaIsYou》绝对会以极其另类的姿态杀入前三。
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它没有3A大作的惊艳画质,甚至可以说画风简陋得像是上个世纪的古董;它没有跌宕起伏的剧情,主角只是一只名为“Baba”的、会动的白色不明物体。然而,就是这款看起来“其貌不扬”的像素游戏,在Steam上却斩获了98%乃至99%的好评率,被无数玩家奉为“真正的烧脑神作”。
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《BabaIsYou》的设计美学,在于它的“极简”与“极繁”的矛盾统一。它的机制极其简单,哪怕是小学生也能看懂是什么意思。但它的谜题深度,却能让斯坦福的计算机博士抓耳挠腮。甚至有玩家评论道:“这是一个关于类继承、友元函数、函数重载以及链式调用的推箱子游戏。”
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BabaIsYou
这款游戏最令人上瘾的,就是那个“尤里卡时刻”(Aha!moment)。当你面对一个看似死局的关卡,尝试了上百次失败后,忽然灵光一闪:“如果我把(失败)这个词推到身上会怎样?”,或者“如果我把和重叠在一起,然后让变成呢?”当那个疯狂的念头在脑中爆炸,当你动手实施,看着原本死寂的关卡因为规则的微小变动而瞬间瓦解通关时,那种由内而外的“爽快感”是任何动作游戏都难以给予的。
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《BabaIsYou》并不适合所有人。如果你只是想在下班后“突突突”放松大脑,这款游戏可能会让你感到挫败。但如果你是那种享受逻辑交锋、渴望体验思维被颠覆瞬间的玩家,那么《BabaIsYou》就是你的智商试金石。请不要被它可爱的像素画风所欺骗,在这层糖衣之下,包裹着的是独立游戏界最硬核、最天才、最严丝合缝的逻辑迷宫。
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