据知名AMD爆料人KeplerL2透露,微软下一代Xbox主机“Project Helix”将在GPU方面放弃定制化硬件设计。
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在NeoGAF论坛讨论下一代微软主机与PS6对比的帖子中,KeplerL2明确表示:“微软这次在GPU方面完全没有定制化。”这意味着Project Helix将不再像历代Xbox那样采用专属硬件架构,而是更接近于标准化的PC组件。
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过去,每一款游戏主机都或多或少采用定制化硬件,这帮助各系统在竞争中脱颖而出。Xbox One和Xbox Series X|S均延续了这一传统。然而,Project Helix的这一硬件选择,标志着微软正在彻底转变其主机设计理念。
值得注意的是,缺乏GPU定制并不会影响Project Helix运行AMD为RDNA 5架构打造的FSR Diamond系列技术——该系列涵盖超分、降噪及帧生成等基于Transformer模型的先进功能。
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尽管放弃了定制化设计,Project Helix在性能上仍有惊人目标。据此前传闻,该主机预计实现较Xbox Series X提升5倍的光栅化性能和20倍的光线追踪性能。
目前Project Helix仍计划于2027年底发布。
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