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近日,为进一步提升动捕制作效率、优化操作体验,解决用户核心使用痛点,迪生动作捕捉解决方案已完成功能升级与改进。本次更新聚焦工作流程自动化、系统可观测性提升两大核心方向,同步优化多项关键功能,助力用户完成高效动捕创作,实现更精准、流畅的动捕效果。
新增功能
系统健康面板:整合图像误差、延迟、丢帧、相机温度等关键系统指标,以直观可视化界面呈现,支持用户实时监控并借此分析动捕系统整体运行状态,为优化动捕系统的运行效能提供数据支撑。(适用于有标记点动捕解决方案实时流程)
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文件监视器:支持在动捕数据采集过程中,自动完成数据批量重处理、动捕数据条目的片段清理与文件导出,大幅提升流程效率。
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Play Blast-UI:将原仅支持HSL命令的Play Blast功能集成至可视化操作界面,用户可直接在操作界面渲染3D视图并导出为视频文件,操作更直观、便捷。(适用于后期数据处理流程)
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功能优化升级
运动模型:通过数学模型定义物体运动规律与预期轨迹,并应用于追踪数据处理,有效提升动捕输出结果的稳定性与连贯性。(适用于有标记点动捕解决方案实时流程)
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颈部解算器:解决全身骨骼解算中,颈部在低头和极端角度等姿态下可能出现扭曲、不自然的问题,优化后关节运动更平滑自然,消除了可能出现的关节折叠与僵硬感。
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FBX导出包含蒙皮信息:导出FBX文件时可直接勾选包含蒙皮Mesh,省去手动导入Mesh步骤,流程更标准化。导出至Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等平台时,纹理与Mesh信息可完整保留。(适用于后期数据处理流程)
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问题修复
本次更新已修复多项用户反馈的已知问题,进一步提升系统运行稳定性与使用流畅度。
若在升级或使用过程中遇到任何问题,可随时联系迪生技术团队,我们将第一时间为您提供协助!
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