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大家好,我是喜欢桌游的小扩。
手杀新版本,武将技能描述不再区分模式。
开盒到谋高顺后,只在身份场玩了几局,只能对体力小于你的角色发动技能,感觉强度不怎么样。
开局只能选择三体力的女武将,或者三体力的辅助。如果此时被压制,体力值降低,很难再发动技能。
在2v2模式玩了几局,发现强度高一个等级。
下面是原画和技能
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非身份模式,可以选择一名其他角色,没有体力值限制。
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对于【陷阵】目标,使用牌无距离限制。
使用杀指定目标后,可进行拼点,赢了造成一点伤害,每回合限制一次。
在技能造成伤害后,继续结算杀的效果。
并且此杀无视防具,不计次数。
目标的拼点牌是杀,你获得之。
这样有几率额外获得杀,再次出杀。
如果造成伤害,对方没闪,再使用杀造成伤害,就是三点伤害,有几率秒了三血武将。
二技能【禁酒】还是在原来的基础上调整,三版高顺都是酒当杀使用或打出。
界高顺的禁酒。
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谋高顺的禁酒。
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与界相比,都是减少酒杀的伤害,谋是直接调整伤害为1。
你的回合内,其他角色无法使用酒。
谋为了配合一技能【陷阵】,强行加了一句,其他角色与你拼点,其牌为酒,点数调整为1。
技能后半部分描述有用,但用处不大。
其他人了解技能后,会酒杀吗?
会拿酒拼点吗?
答案是不会。
但可以防止酒杀,拿酒拼点。
身份场主要看第一回合的爆发,是否能秒人,残血就废了。
其他模式没有体力限制,有一定的优势。因为是攻击类武将,需要一个辅助,来保证有大点数牌,以及充足的杀。
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