据外媒gameblog,和 R 星以往的作品一样,《GTA6》依旧会采用主机先行、PC 版延后发售的策略,而近期工作室泄露的信息,也给出了这一安排的真实原因。
回顾历史,R 星所有游戏均为先登陆主机平台,再在后续推出 PC 移植版,初代《荒野大镖客》的 PC 版更是等待多年。备受期待的《GTA6》也不会例外,若无延期,游戏将于 2026 年 11 月 19 日登陆 PS5 和 Xbox Series 系列主机,PC 版则要等到更晚的时间。
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尽管本作拥有顶尖的画面与技术表现,PC 平台的高性能硬件也能充分释放游戏潜力,但 R 星遭遇黑客攻击后泄露的数据,揭示了平台营收的真实情况,也解释了为何 PC 版无法同步发售。
除了由露西亚和杰森组成的 “雌雄大盗” 单人剧情,系列玩家最关注的依旧是线上模式,《GTA5》能成为史上最赚钱游戏之一,核心正是依靠线上内购收入。
泄露数据显示,曾有玩家一次性花费 100 万美元购买鲨鱼卡,近两年来《GTA5》线上模式每周仍能稳定进账 1000 万美元。据 X 平台用户 @DeekeTweak 统计的平台收入分布,PS5 贡献了 52% 的周收入,约 450 万美元;Xbox Series X 占 22%,约 200 万美元;PS4 与 Xbox One 各占 11%;而 PC 平台仅占 3%,每周收入约 26 万美元,在所有平台中垫底。
对于高度依赖线上模式盈利的 R 星和 Take-Two 来说,优先保障主机平台首发,也就成了最合理的商业选择,PC 玩家则只能继续等待。
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